2007.03.20. 12:23 [Csontos] Ony | Guild elso ony kille... kicsit megkesve:)) Grat Sotydonak a 10 mps halalert:)
| |
2007.03.19. 15:12 [Zka] Underbog cleared | Heroicban persze :D
Határozottan könnyebb insta az eddigieknél (hellfire insták). Van benne pár neurotikus pont mondjuk... Vegyük sorba mik vannak:
- első boss előtt 2 bog giant... semmi CC/snare nem megy rájuk (esetleg slow?), kiteolni se lehet így őket. Alapban is szépet ütnek, de ez kb 10 másodperceként 15%-kal nő. (stackelődő buff, nem letörhető) Megoldások: 1) imba tankolás, full DPS az egyik mobba, közben a másik se jöhet le a healerre 2) két healer - mi ez utóbbit csináltuk, beugrottam Videával
- Első boss easy, a normálhoz képest 5-10x annyi gombát idéz, szinkronban kell körözni a boss körül, pár mp futás, pár mp heal/damage. Nem nagy cucc.
- A második boss előtti humanoid trash alig tér el a normáltól, egy kalap ibolya az egész. MC, sheep, minden megy. Egyedül a 2esével patrolozó myrmidonok ütnek komolyabbat.
- Hydraboss ugyanaz mint normálban, csak a partytagokra is megyegetnek 2-3K sebzések nem túl ritkán, kell aoe heal és durva DPS, hogy ne tartson soká.
- Hydra utáni fearelgető trash sem üt annyira durván, a fear megszakítható, counterspellnek itt nagy hasznát vettük. Ezek a mobok fearelhetők, fagyaszthatók.
- Macis boss előtt és után van 1-1 boglord még ami durva, tankra is ütött asszem 10K felett, asszem 2 wipe volt :) papírba, de mailbe is 18-19K-t csap (nem crit és nem crushing!). A másodikra elmehet egy shield wall, amúgy imba DPS kell és lemegy.
- Macis boss kicsit morcosabb, 2-3K-s multishotot meg aimedeket lő és a maci ugyanúgy mindenkit rágcsál. A változatosság kedvéért az a taktika, hogy über DPS és egyszercsak megdől...
- Főboss érdekes, ugyanaz mint normálon PLUSZ idéz 5K hp-s addokat akik lightning boltokat tolnak. Ez megszakítható, célszerű 1 embernek a bosst DPSelni végig (nálunk a lock volt rajta), a burst DPS osztályok (mage, hunter) az addokat ritkítják, bosst csak ha nincs add. 20-30% körül addok ignore és focus a bossra. HS, health poti nekem elment... Itt van kis exploit (?) hogy a fal menti gombák alá állva nem tud levitálni a boss - illetve levitál de nem repülünk túl magasra, csak úgy 5 centire.
4 badge, korrekt loot. A bog lordoktól eltekintve nem okozhat komoly problémát. 3 óra alatt letoltuk és lehet rajta javítani simán. Lock nagyon jól jön a banish/fear miatt.
| |
2007.03.11. 08:22 [Zka] Hellfire Ramparts cleared! | Heroicban persze :D
Sajnos Omorrnál nem shotoltam :) Az utolsó boss meg bugos és nem ad badget.
Tank: Nodrns, heal: Geremi, DD/CC: Chardonnay, Csontos, Sotydó
Asszem mindegyikünknek ez volt az első heroicja. Mit érdemes tudni a heroicról? Papírba 2-6K-t, tankba akár 2K-t ütnek a sima trash mobok. Mindemellett 70-72. szintre vannak skálázva, tehát kicsit több a HPjuk. A mágikus sebzések is feljebb mennek, de az talán annyira nem, mint a melee dmg.
A heroic gyakorlatilag tökéletes végrehajtást igényel, a lehető legtöbb mobot CC-zni kell (sheep, sap, fear, fagyicsapda, akármi), a tank talán 2 mobot kibír, de többet nem. Aggrot húzni nem jó gondolat.
A teljes Rampart clear 3003 Thrallmar repu volt :) Elhasználtunk sok potit meg 1 repair botot :D
A bossoknak általában van +1 extra képességük normálhoz képest, pl Omorr debuffja nem curse így nem lehet leszedni. Sokkal többet sebez és felhoundokat idéz ~15 secenként amik 1500at harapnak papírba és 4K manaburnölnek :O Vazruden tüze 2500 körül sebez, ha bennemaradsz akkor még kb 6K. Emellett fearelget is. Nem egy könnyű csata.
Heroic mode szerintem fun, bár kicsit tényleg olyan mint egy nehéz raid: nincs helye hibának, tévedésnek. Elsőre közel 4 óra volt nekünk a Ramparts pucolás. Minden heroic boss mindenkinek dob egy badge of justicet, amit G'erasnál lehet beváltani Shattrath főtermében. Vazruden sajna bugos és nem dob badget, írtam ticketet. Az első boss leölése után a raidekhez hasonlóan raid ID kerül kiosztásra és az instához mentődik mindenki 20 órára.
Good luck :D | |
2007.03.07. 02:13 [Zka] Maiden down |
Egy resto druid megoldotta a problémákat elég jól :) Kicsit hosszú a csata, jobb DPS lehetett volna. Ha sikeres az időzítés és minden hot felmegy a tankra repentance előtt akkor akár 60%-on is túlélheti. De holnaptól ez úgyis nerfelve lesz és nem sebez ennyit :P
Moroessel kicsit tovább jutottunk mint múltkor, de még kell pár próba.
Ci hírét töröltem, az ő postja ez volt:
A mai karazhan raiden optimalis csapattal, masodik probara gyakorlatilag siman sikerult megolni ezt a Boss-t. A resztvevok: Cowbold, Nodrns, Sotydó, Coffi, Csontos, Nokedli, Tyrrendal, Videa, Geremi, Flyinghawk.
Gratula minden resztvevonek!!
| |
2007.02.24. 17:33 [Zka] Attumen down! | Első próbára lement Karazhan első bossa, Attumen the Huntsman!
Résztvevők: Lapaj, Nodrns, Geremi, Flyinghawk, Cowbold, Coffi, Sotydó, Csontos, Sötétmester, Chardonnay.
Elég könnyű de intenzív csata, viszont ~7 percig tart - életemben először kifutottam manából, szóval ide kell hozni potit vagy lájtosan kell nyomni. Decurse kell tehát mage vagy drood (nem tankformában) kell feltétlen. A loot egy pala healer cucc és egy huntard lila volt. Előbbit bontottuk, utóbbit Sotydó vitte need rollal. Holnap 14 órától folytatjuk az insta felfedezését.
Asszem megyek átspecelek valami raid specre :P
Videó (58 MB) | |
|