slave2wage | Rerolled :: Zka blogok


Szólj be itt:
  
[10:42] karonfoll: Zka, GN-en küldtem egy üzenetet, jársz arra még néha?
[14:04] Con: nem tünt fel, hogy ilyen rág nem néztem...
[14:04] Con: bocs, igazad van, tényleg nem elérhető :)
[14:03] Con: működik, bár nem pörög túlságosan
[14:03] Con: frostshock.eu/
[08:50] karonfoll: na mindegy, az utolsó biztos lekapcsolat a villanyt.
[08:50] karonfoll: mivel évek óta nem játszok Bliz játékokkal (se) itt követem a híreket. de 2-3 hete nem elérhető.
[23:23] Zka: évek óta eszembe se jutott, hogy volt ilyen :)
[21:08] karonfoll: amúgy a Frostshock nem tudjátok hova lett?
[20:22] Berikkusu: Thx Zka
[15:24] Con: írtam ki szavazást guild talival kapcsolatban
[20:08] Moldruck: Boldog Karácsonyt kívánok Nektek!
[11:47] Csontos: Te honnan tudod? Nem is voltal ott:D
[14:39] Mégötlövés: Nem is volt részeg senki:P
[14:34] Universalis: Holnap ilyenkor már biztos lesz, aki kidől a kánikulás piálástól :P

Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó

Regisztrált:
640 felhasználó
383 karakter
Legutóbb: Michailyjc
Vissza a témákhoz!

WoW DragonFlight (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:



13GRD ::: 2023.12.05. 16:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
repuk, skillek? fasza kis régi montok? vagy az mindegy?
 
12Zka ::: 2023.12.04. 18:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A frissben úgyis pár nap alatt max szintre jön a karakter, no para. Aztán lehet megtanulni a játékot, a classichoz képest nagyon más, komplex lett a rendszer.
 
11GRD ::: 2023.12.04. 17:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elkezdtem gondolkodni, hogy újra játszani kellene, vagy legalábbis kipróbálnám. Megnéztem az összes régi e-mail címem, de egyiken sincs régi karakter :) ha rákeresek itt (https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/search) itt se találok semmit. Emlékeim szerint volt egy Mukk nevű mágus, de tuti lenni kellett valami GRD-nek is :D Merre induljak el, ha játszani szeretnék? LK volt az utolsó megvett kiegem. Megveszem a frisset, csak nem akartam tök új karaktereket.
Guild roosterben sem találtam semmit a régi karakterekről
 
10Zka ::: 2023.02.07. 12:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kihagytam 1+ hónapot, aztán most megint elővettem. Egyelőre kurvajól szórakozok random BGken, pedig sose voltam PVPs arc, de a PVEhez képest ez most sokkal játszhatóbb. A monk healer kurvajó szerintem erre. Utánanéztem és okosok szerint a monk kb mindenhol a legszarabb healer, pvpben is :D Hát leszarom, jó vele játszani és általában top healing done, rengetegszer fordítok meg csatákat azzal hogy megmentem a frontvonalon állók seggét. Iszonyú erős heal burstot tud nyomni megszakítások nélkül (aztán elfogy a mana :D)

Még mindig kurvára kirúgnám Iont meg a többi elitista faszt aki teljesen world of WASDcrafttá silányította a PVEt, de ezt kivéve ez a kieg egész jónak néz ki. SLhez képest minden csak jó lehet.
 
9Zka ::: 2022.12.20. 12:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem óhajtok ügyességi játékban jónak lenni :D Főleg nem pugokban edződve. De nem feltétlen vagyok ezekben rossz, csak egyszerűen finoman szólva nem élvezem ha 3 másodpercenként kell valami miatt mozogni, hagyjanak a picsába ezzel a hülyeséggel. Nem erre iratkoztam fel 2006ban, ezt már Cata óta mondom, csak egyre súlyosabb a helyzet :D
 
8Lapaj ::: 2022.12.20. 09:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Git gud!
Amúgy dehogynem, az ember olyan szerkezet, hogy kellő gyakorlással minden megy. Kár, hogy konzolon a From játékokban nincs official death-counter, csak pc-n mod formájában, de valószínűleg ezer fölött járok már, ha a Bloodborne-Dark Souls3-Elden Ring triót vesszük, és mégis veszettül szórakoztatóak. Sose késő, Zka!
 
7Zka ::: 2022.12.19. 21:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A hülyék kisebb baj, azokat ki lehet kerülni, a nagyobb baj hogy a pve ebben az ügyességi játék formában nem élvezhető már ilyen öreg embernek :D
 
6Lapaj ::: 2022.12.19. 19:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elden Ring, és nem kell elviselni a hülyéket
 
5Zka ::: 2022.12.19. 14:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mentem pár normált még az előző post után. Azóta már mythic+ra is elég a gearem szerintem, esnek epicek is itt-ott, meg a repu farmok is hozzák. Teljes idiótaság ment a pugokban, összehúzunk 5 pakkot, 2 le sincs tankolva rendesen dehát ki érdekel. Kurvára kell sietni, nem baj ha 3 ember kimaradt a boss roomból, hát így gyorsabb :D :D Volt 1 db pug run amiben nem kaptam agyfaszt a tank erőlködésétől.

Az insták szerintem szarok, csupa wasd-túladagolásos content. Még jó, hogy a monk alacsonyabb sebzésszinteket simán kihealel folyamatosan mozogva.

Ahogy sejtettem, a pve egyre jobban el van baszva. Már Catában indult ez a folyamat és úgy néz ki sose lesz vége. SL-re már az 5fős instákat is elérte ez a fajta túltervezettség, hogy feleslegesen sok képessége van a bossoknak. Most ez nagyon elment WASD irányba, alig van olyan boss ahol nincs legalább 2 wasd/lökdösés/összeállás/szétállás/markkal kifutás mechanizmus. Ld ezt a videót példákért.
Ezt fejeld meg a m+ affixekkel, amiből most az új seasonal affix a thundering. Ez ilyen pozitív/negatív debuff amikkel össze kell állni (ellentétes töltéseket követve), de lehetőleg csak késleltetve és egyvalakit kihagyva. Ez különösen élvezhetően kombinálódik az olyasmivel, mint a quaking, ami miatt rendszeresen szóródni kell. Jelenleg is egy quaking hét van. Néztem is pár közvetítést m+ runokról, öröm nézni ahogy egyszerre 3-4 féle dolgot kell kimozogni (quaking + thundering + pár dolog a bossból).
Ezt most komolyan gondolták? Kibaszott közröhej. Reméltem, hogy visszavesznek ebből a hülyeségből SL után, de továbbmentek.
Nekem ezzel eléggé el van temetve a retail továbbra is, pedig az alapok most sokkal jobbak, mint az előző 2 kiegben. Csak azt a kurva Iont kéne már kibaszni, miatta van ez az őrületes túltervezett PVE.
 
4Con ::: 2022.12.13. 17:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jaja, az nagyon hülye rész volt, pont tegnap este csináltam meg :)
 
3Zka ::: 2022.12.13. 17:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ezen a nyakason röhögtem
 
2Con ::: 2022.12.13. 12:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát én SL-ben vagy két millát összeszedtem jc-vel, potikkal meg alacsony gearekkel :).
És nem is játszottam sokat vele csak pár hónapot.
Bár lehet erre azt mondod, hogy az semmi és te 50 millánál kezdesz el foglalkozni vele :).

Minden esetre nekem is tetszik az új kieg, bár nekem mindig tetszik.
De az is igaz, hogy mindig abba is hagyom egy idő után mert bejön valami új game vagy elérek egy célt amit akartam és nem találok újat.

Meglátjuk most meddig tart.
 
1Zka ::: 2022.12.13. 09:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem terveztem retailt játszani, de mégis visszatértem valamennyire.
Miért? Előszöris a classic nekem összességében csalódás. Túl könnyű (a retail raidek meg túl nehezek és/vagy idegesítőek :D) és még a wotlk is lassú volt, 1 szintlépés után feladtam. Fenntartom, hogy a retailt nagyon elbaszták azzal hogy túl magasra tekerték a nehézségi szintet a pve content tetején és közben a pve content alján meg NULLA a nehézségi szint. A kettő között meg nem sokminden van.

Nézzük mi van most retailben.

Borrowed power és egyéb értelmetlen farmok kinyírva. Shadowlandset első nap szerettem, utána még pár napig tetszettek a torghast pályák, de 1 hét után már mindent sikítva gyűlöltem, teljesen unalmas időelbaszás volt minden rendszer a játékban. DFben ezeket a borrowed power rendszereket kivették, elég szabad időbeosztásban lehet játszani benne és nincs kötelező vagy félig kötelező unalmas munka. Van repuzás, amiből unlockolni lehet world questeket és rewardokat, de úgy látom egyrészt tök opcionális, másrészt semmi erőltetett időbeosztása sincs.
4 zóna van, mindenhol vannak érdekes közösségi eventek pár óránként amit némi repuzás unlockol. Az egyik zónában közösségi lakoma van, ami annyiból áll hogy a rozmáremberek falvában egy gecinagy 10 köbméteres üstben megy a levesfőzés. Ott áll 100+ játékos és szó szerint rugdossák vissza a halakat az üstbe, védik a kaját az érkező szörnyektől, stb. Én teljesen borultam, hogy ennyire bedrogozva csináltak valami multiplayer questet, annyira abszurd volt :D
Közösségi lakoma :D >>

Teljes talentrendszer átdolgozás. Ez kifejezetten jó. A talentfák elég összetettek, adják a classic talent fák érzetét, hogy minden szinten kapsz 1 pontot ami ad valamit. A classiccal ellentétben viszont nem hulladék placeholder a talentek fele-harmada, hanem majdnem mind valami érezhető extrát ad. Biztos ki lehet matekozni egy ideális fát, de az ideális fa nagyban függeni fog a contenttől is, vagy akár a bosstól is ami ellen mész. Ez mindenképp a DF erőssége eddig. Ez a talentrendszer a legjobb eddig a wowban szvsz.
A talent fák 2 részre vannak osztva: van egy kasztfüggő fa, amin csomó utility dolog van, ami ad némi dpst meg CCt, interruptot, mobilitást. A másik fa meg a spec fája (ez változik spec váltáskor), pl ha healer vagy akkor itt vannak a healer talentek.
Healer monkom talent treeje >>

Dragonriding. A repülés egy új módja amit 1-2 órával a kieg elkezdése után megkapsz egy küldisorból. A repülés eddig teljesen statikus tevékenység volt, ha nem nyúltál a billentyű/egérhez akkor a repülő megállt a levegőben (vagy ment egyenes vonalban autorunnal). A dragonriding egy aktív repülési rendszer, ahol egy sárkányon siklasz és energiából aktiválható mozgásai vannak amik gyorsítanak. Ha nem irányítod akkor lelassul és leszáll. Aktív odafigyelést igényel a hatékony repülés, de megéri, mert a flightpointos vagy hagyományos repüléshez képest 2-3x sebesség érhető el kis erőbefektetéssel. Kifejezetten szórakoztató rendszer, nagyon nehéz lesz visszatérni a hagyományos repüléshez.
Külön +100 pont, hogy ez egyből elérhető. Az utóbbi jónéhány wow kieg egyik legnagyobb büdös taplósága volt, hogy több raid tier után lehetett csak unlockolni a repülést, amikor már igazából nem kellett semmire mert úgyse mentél sehova csak raid/M+ (addigra kb minden le volt farmolva amihez nyílt terepi mozgásra volt szükség). Ezt szó szerint gyűlöltem, főleg SLben, ahol az összes zóna egy kibaszott áttekinthetetlen 3d-s labirintus volt mobokkal tele. Ennek most vége, szabad vagy az elejétől fogva.

Új faj és kaszt: drachtyr (sárkányember) a faj és ezek csak evokerek lehetnek jelenleg, ami egy healer/mage mix. Még nem próbáltam.

Teljes profession átdolgozás. Ezt minden kiegben elmondták mostanában hogy jaaaj új profession rendszer. Aztán sose volt semmi, SLben volt a legnagyobb változás a receptek rankolásával és az volt a legrosszabb prof változás a wow történelmében. SL volt az első kieg, ahol büdös lófaszt se tudtam keresni profokkal. Rengeteg tőkével ki lehetett korán maxolni a rankokat és keresni rajta, mindenki másnak cserébe 0 esélye volt professionból pénzt csinálni, mert a low rank receptek nem kellettek senkinek semmire. Most tényleg új lett a profession rendszer. Úgy nézem sok idő kell a kimaxoláshoz. Felvettem a 2 gyűjtögető profot (herb+mining) hogy legyen pénzem (aztán felfedeztem hogy a másik factionban levő karaktereimmel is tudok levelezni, szóóóval igazából lehet hogy nem kellett volna). Ténylegesen lehet pénzt keresni most ezekkel és látható hogy komolyabb időbefektetéssel (de nem tőkével) fel lehet húzni a legyártott alapanyagok minőségét, amik pedig még több pénzt fognak generálni. Ennek a kiértékeléséhez még kelleni fog pár hét, de komolyan eddig nagyon jónak néz ki.
Kurvára értékelem, hogy a nodeok nem tűnnek el azonnal leszedéskor hanem kb fél percet maradnak és ezalatt többen is leszedhetik - nincs többé parasztkodás, hogy kifarmolják a bányádat amíg megölöd az útbanlevő mobot.
Profession képernyő első fele: mining >>

PVE content: ezt még nem néztem kb 1 hét játék után sem :) De a napokban lemegyek pár instába, a raidek és a szervezett játékbeosztás továbbra se érdekelnek. Igazából az instákon fog múlni, hogy maradok-e még a játékban, mert az M+okat szerettem, de SLben ezeket is túltekerték reflex és akciójáték irányba, nagyon szenvedtem tőlük.

Nagyon nem vártam semmit ettől a kiegtől, de amit eddig láttam, az kellemes csalódás, megéri belenézni. Önmagában a borrowed power és egyéb értelmetlen farmok eltörlése meg az egyből elérhető repülés óriási előrelépés szerintem.