slave2wage | Rerolled :: Zka blogok


Szólj be itt:
  
[10:42] karonfoll: Zka, GN-en küldtem egy üzenetet, jársz arra még néha?
[14:04] Con: nem tünt fel, hogy ilyen rág nem néztem...
[14:04] Con: bocs, igazad van, tényleg nem elérhető :)
[14:03] Con: működik, bár nem pörög túlságosan
[14:03] Con: frostshock.eu/
[08:50] karonfoll: na mindegy, az utolsó biztos lekapcsolat a villanyt.
[08:50] karonfoll: mivel évek óta nem játszok Bliz játékokkal (se) itt követem a híreket. de 2-3 hete nem elérhető.
[23:23] Zka: évek óta eszembe se jutott, hogy volt ilyen :)
[21:08] karonfoll: amúgy a Frostshock nem tudjátok hova lett?
[20:22] Berikkusu: Thx Zka
[15:24] Con: írtam ki szavazást guild talival kapcsolatban
[20:08] Moldruck: Boldog Karácsonyt kívánok Nektek!
[11:47] Csontos: Te honnan tudod? Nem is voltal ott:D
[14:39] Mégötlövés: Nem is volt részeg senki:P
[14:34] Universalis: Holnap ilyenkor már biztos lesz, aki kidől a kánikulás piálástól :P

Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó

Regisztrált:
640 felhasználó
383 karakter
Legutóbb: Michailyjc
Vissza a témákhoz!

Soul Plasma (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:



8Zka ::: 2015.09.04. 15:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A klikkelgetős dolog adott, az erőd hatótávjában termelődnének újra az erőforrások folyamatosan.
Az "interakció" rész az inkább jövőbeni, első körben egy MVP (minimum viable product) koncepciót keresek. Egyedül esélyem nincs kihozni olyan játékot ami az alant vázoltnál bonyolultabb. Később épülne tovább, ha életképesnek néz ki.
 
7Tib ::: 2015.09.04. 14:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha addiktív dolgot akarsz, akkor:

- legyen valami közösség
- legyen interakció ( a játék részéről -> támadjanak be az NPC-k, öntse el az eső a birtokodat, üssön ki tűz a hálószobádban, mindegy )
- legyen gyűjtögetős része, amire kattintani kell ( azaz időről időre vissza kelljen látogatni az oldalra, hogy felszedegesd a cuccokat )
- legyen legalább minimálisan szép, az se baj, ha valami elbaszott téma köré szerveződik ( pl. gyurmafigurák ), de legyen grafikailag okés

Ha ezek megvannak, akkor van esély.
 
6Zka ::: 2015.09.04. 14:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A kuki klikker is faszság, mégis szeretjük. Azért valami kifejtős reakció jobb lett volna :) Ötletkeresés zajlik, szóval minden vélemény hasznos lehet. A cél egy olyan alapötlet megtalálása, ami az MMO élményt egy cookie clicker egyszerűségű, addiktív formába önti.
 
5Tib ::: 2015.09.04. 14:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Faszság.
 
4Zka ::: 2015.09.04. 12:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tovább filózok valami nagyon egyszerű webes MMO ötleten. Jelentősen egyszerűsítenem kell a képletet, ha valamit ki akarok hozni belőle.

Most az az ötlet, hogy van egy karaktered, aki egy erődben lakik. Az erődjétől csak erősen limitált távolságra távolodhat el. Így limitált, hogy mihez van hozzáférése. (effektíve nincs mozgás, csak kiválasztható egy listából a hatótávon belül elérhető erőforrások listája) A hatótávon belül levő mobokat, erőforrásokat ölheti, kitermelheti. Ezekből craftolni, építeni lehet. Az építés segítségével lehet új erődre és ezzel új, az előzőtől távolabb fekvő kiindulási pontra szert tenni és ezáltal erősebb erőforrásokat elérni. A világ algoritmikusan generált, "végtelen" méretű. A "közepén" kezd mindenki, ahol könnyű mobok és egyszerű eszközökhöz szükséges erőforrások vannak. Innen lehet távolodva egyre erősebb mobokat/erőforrásokat találni.

A harcot, craftolást stb-t skill szintek befolyásolják, amik az EVE online rendszeréhez hasonlóan valós idővel arányosan fejlődnek, ezeket tovább módosítják a craftolt vagy zsákmányolt felszereléseid. A skillek mélyen specializálhatók, a felületes tudáshoz elég pár nap, de a hatékony használathoz vagy erős craftok létrehozásához több hónap training kell.

Az MMO jelleget pedig ezek adják:
1) mindenhonnan mindig elérhető globális szabad piac a komponensek, ingatlanok és zsákmányok cseréjére
2) leaderboardok megölt mobok, erőforrások, pénz, stb alapján
3) később bővíthető a koncepció sokmindennel. Pl úgy, hogy legyen a terep közös, a mások által épített dolgok láthatók és igénybevehetők, pl ha valaki épít egy erődöt, vagy elhagyja a régi erődjét, akkor azt bérbeadhatja valaki másnak akinek a közelben van erődje. Esetleg építhet bányát és bérebeadhatja annak aki nem tud bányászni, stb.

Első körben csak a piac és a leaderboard lenne a közös pont. A végeredmény egy viszonylag egyszerű sandbox játék, ahol specializálódhatsz szörnyölésre, építésre, craftolásra, bányászatra, vagy ezek keverékét hozhatod össze.
 
3Basil ::: 2014.10.22. 10:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Érdekes!
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2014.10.21. 21:51)
 
2Lapaj ::: 2014.10.22. 06:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát így leírás alapján a tokomtuggya, látni kéne élőben. Én aszondom, hajrá!
 
1Zka ::: 2014.10.21. 21:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gyors agymenés. A véleményetekre vagyok kíváncsi.
Mindig is szerettem volna csinálni valami levelezős vagy egyéb csapatos játékot. Most egy új ötleten gondolkodok, kíváncsi vagyok mit gondoltok róla. Ha hasonlít valami más browser alapú játékra, az biztos tök véletlen ;)
A cél egy olyan MMO jellegű dolog, amiben nem kell egy adott azonos időben együtt jelen lenni a csoportos játékhoz. A magunkfajta vén faszverőknek ideális.

A játék ilyen lenne:
- browserben játszható, html/javascript alapú. Nyilván semmi szexi grafika :)
- egy herot alakítasz, aki bossokat öl. Vannak wild bossok, amik maguktól jelennek meg, de alapvetően a boss idézéssel keletkezik.
- lehet guildekbe (=csapat) tömörülni.
- a bossok a világ egy adott terepkockáján állva várják sorsukat. Bárki ütheti őket. Az ütéshez oda kell caplatni először.
- a bossok idézhetők és ha adott időn belül (pl 48 óra) nem halnak meg akkor despawnolnak. Ha meghalnak, dobnak Soul Plasmát ami az idézők közt kerül egyenlően kiosztásra.
- a Soul Plasmából lehet craftolni, de nem kizárt hogy egyéb spellekre is jó lenne
- a craftoláshoz lehetne persze bányászni vagy egyéb ilyesféle farm tevékenységet végezni, valamint piacon a többi játékossal kereskedni.
- a hősöd ahogy üti a bosst úgy sebződik is tőle, valamint fogy a staminája. Ezzel limitáljuk, hogy mennyit érdemes játszani.
- a bossokat lehet debuffolni
- vannak önmagunkra kasztolható spellek amiket jó pénzért meg lehet tanulni, pl selfheal, absorb, dps buff, stamina visszatöltés. Ezek mennének bossfight alatt.
- lehet a boss mezejére letenni aoe spellek ami minden csapattagra hat. Pl heal, stamina töltés, dps növelő, whatever
- ha megdöglesz akkor kapsz egy stackelődő debuffot (-sebzés +sebződés) ~15 percre, valamint elteleportált a bosstól pár mezőre, mint a DEMezés
- rakhatsz a bossodra missiont ami a guildedbe nem tartozók számára ad feladatot: sebezzen bele valamennyit vagy kasztoljon rá valamilyen spellt a megadott rewardért. A program figyelné és kiosztaná a rewardot. így lehetne akár független kalandorként is játszani.
- a skillrendszer EVE szerű lenne, volnának skilleid amik valós időben nőnének és elég sokat kéne várni, mire valamire specializálódni tudsz.
- a bossfightok egész jól cifrázhatók szerintem. Pl megoldható hogy 25%-onként akkora aoet nyom a boss, hogy minden ottlevőnek fix halál. Ekkor fel kell dotolni, kilépni a mezőről és kivárni amíg elpukkan az aoe. Lehet enrageket csinálni, leütendő absorb pajzsokat, szakítandó spelleket. Nyilván a tempó nem a WoWban megszokott.

Kb ennyi az alapötlet. A cél lehetne minél több Soul Plasma kifarmolása, lehetne leaderboard guildenként, egyénenként.

Lehet a dolgot bonyolítani PVP jellegű dologgal is: a bossokat tudják az emberek healelni és buffolni, lehessen a boss mezejére csapdát tenni ami szopatja a harcosokat, lehessen a csapdát felszedni (vagy missionnal felszedetni/lerakatni). Lehessen ellenséges guildet debuffolni, lehessen ellenséges bosst banishelni (hamarabb despawnol tőle) etc. Szóval ez így akár pvp sandbox is lehetne. Ez nyilván sokat bonyolítana a megvalósításon.

Mit gondoltok? Faszság vagy érdekes?