slave2wage | Rerolled :: Zka blogok


Szólj be itt:
  
[15:07] Lapaj: Amíg van sör, nincs baj
[10:54] Mégötlövés: élesztő = resurrection? :)
[11:29] Tib: mi már alig, teljesen elfogyott az élesztő a boltból :(
[10:32] Lapaj: Nagy a csend! Éltek még?
[01:10] Universalis: Boldog Karácsonyt!
[14:06] Moldruck: Boldog Karácsonyt mindenkinek!
[10:55] Bruti: Sziki?:) Megint?:)
[11:47] Svéd: fórumba írtam Bátyus!
[19:54] Lapaj: Imrus! Sziki?
[11:35] Mégötlövés: Uni válaszoltam az üzenetre!
[21:24] Svéd: Kössz Tib!
[10:45] Tib: ha ráviszed az egeret a névre, kiírja, hogy mikori a hozzászólás
[16:12] Moldruck: Köszi! :) 05.20-án :D
[17:38] Svéd: Baz ez mikó vót? GRAT Tesó!!! :)
[21:34] Moldruck: Köszi mindenkinek! :)

Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó

Regisztrált:
430 felhasználó
387 karakter
Legutóbb: NikReazy
Vissza a témákhoz!

WoW ShadowLands (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:



7Zka ::: 2019.11.07. 19:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem (már sokadszor) szembe kell nézni azzal, hogy öreg a játék és ezért nincs 12M játékos, nem azért mert annyira el lett baszva.
Most a Classicot játszottam 2 hónapig, egyértelmű, hogy vannak dolgok, amiben jobb mint a retail, de alapvetően azért lehet parttalanul sok időt eltölteni vele, mert parttalanul sok időt igényel benne minden IS. Nem azért ül annyit előtte az ember, mert olyan kibaszott jó, hanem mert lassú a játékmenet és nincs más választása (max az hogy nem játszik :D)
 
6g0rr0 ::: 2019.11.05. 10:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Az összbenyomásom az, hogy vissza akarják kicsit vinni a játékot a BC/LK modell felé, ...


Nem. Nem ezt akarják. Azt akarják, hogy az instant élmény még erősebb legyen, hogy még több minden beleférjen abba a 2-3 hónapba amit egy átlag vagy új feliratkozó eltölt a játékban, hogy hátha. Plusz még egy erős lépés a single player játékok világába az egyedül is játszható insta. A legalja. Pont ugyanaz a két hónap alatt lecsengő fos lesz, mint a legutóbbi három kieg. És ez biztos.

És számomra pont az látszik, hogy dehogy változtatnak a koncepción. Annak ellenére, hogy látják, hogy mi népszerű meg mi nem, mégis folytatják azt az utat ami a 12M felhasználótól a 2M-ig vezetett. Számomra ez érthetetlen.

De kicsit irigyellek, hogy találtál bármit, ami miatt neked tetszik vagy várós ez a kieg. Sajnos a felsorolt dolgok pont azok amik miatt engem teljesen hidegen hagy már a Shadowlands.
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2019.11.01. 23:18)
 
5Tib ::: 2019.11.04. 10:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Diablo: nincs datum. Overwatch: nincs datum. Wow: nincs datum.
Csak nekem van olyan erzesem hogy betoltak amit lehet hogy kussba legyen a nep, de rohadtul nincs kesz semmi?


Egyrészről van az az elmélet, hogy a részvény és egyéb árak miatt kellettek a nagy húzónevek, valamint valamit lépni kellett a PR fiaskóra, ami a kínaiak miatt (is) előfordult.
Másrészről egy ilyen minőségű cinematics nem 4 munkanap, szóval nem az volt, hogy nah, szarban vagyunk a hongkongi incidens miatt, dobjuk be a D4-et, aztán a srácok csinálnak hozzá 1 hét alatt egy 10perces cinematics-ot.


Szóval igen, tudták, hogy az idei Blizzconon kell valamit virítani, valszeg fél-1 éve megy az agyalás rajta, miután befürödtek a Diablo Immortalssal és tudták, hogy mutatni kell valamit.
Cserébe biztonsági játékot űztek, azaz a nagy neveket tolták fel, rég várt folytatások, stb., viszont emiatt nincs dátum sem.

A WoW még a kisebb meglepetés, tudni lehetett, hogy jön az új, talán a D4 a nagyobb durranás, az, hogy az Overwatch kapott egy DLC-t, szintén várható volt ennyi idő után. A HS új formátum pedig egyfajta trendkövetés, ráadásul félig-meddig látszik, hogy nem tudják, mit akarnak vele.
Tippre pár srác dolgozik rajta amióta ezek a játékok jobban befutottak, hogy mit lehet kihozni a motorból és ennyi.
(Hivatkozott üzenet: [Con], 2019.11.03. 20:57)
 
4Con ::: 2019.11.03. 20:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Diablo: nincs datum. Overwatch: nincs datum. Wow: nincs datum.
Csak nekem van olyan erzesem hogy betoltak amit lehet hogy kussba legyen a nep, de rohadtul nincs kesz semmi?
 
3Zka ::: 2019.11.03. 08:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hát ősz szokott lenni, de nem tudom ki fog addig BfA-ban maradni, kb senki? :D
 
2Con ::: 2019.11.02. 22:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jövő év végéig mondták????? Akkor gecire október lesz vagy ilyesmi.
 
1Zka ::: 2019.11.01. 23:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A gagyi és semmitmondó feature bemutató videó után lement a panel és azt kell mondjam minden komolyan tetszett. Nagy vonalakban:

- un-prune: visszatérnek egyes kivett képességek illetve sok képesség lesz ami jelenleg spechez kötött de újra minden specen elérhető lesz ahogy régen is
- Ap grind -> KUKA
- weekly chestnél 5-6 féle rewardból választhatsz. A heti ládánál említett ilyet hogy esetleg azt is megnézi a rendszer hogy HÁNY instát vagy raidet stb csináltál meg... nem ártana ha ez nem csak elszólás lenne, mert a jelenlegi csak a max számít módszer szerintem kurva láma
- max szinten választasz egy coventantot (kb egy frakció) ami ad pár egyedi skillt
- ha van már max szintű karaktered akkor az új karaktereid (altok) alapban választhatnak covenantot és kapod a skilleket hozzá
- új level cap 60, 120-ról 50re megyünk le és 60ig lehet feljönni a kieg alatt. MINDEN zóna elérhető lesz minden szinten és azt is beígérte Ion hogy akár egy kiegészítő területein is megléphetjük mind az 50 szintet ami engem kicsit meglep, de kurvajó ha igaz lesz.
- max szinten endless random generált dungeon 1-5 fő számára
- lehet majd kaszton belül tovább specializálódni, pl shammy választhat olyat hogy permanens tűzelementálja legyen vagy hogy a flameshock sose essen le
- lesz egy 10 fős raid insta, amit valamiért fontosnak tartottak bejelenteni. Tippre ez ilyen altozós KARA 2.0 lesz
- extra karakter customizációs lehetőségek
- legendaryk megint lesznek, azt nem nagyon vettem le hogy miképpen, valami professionos nem-RNG megoldást emlegetett
- említett olyat is, hogy szintezés közben lehet endgame-releváns rewardokat szerezni, de számomra nem derült ki pontosan hogyan és mire gondol, de jól hangzik

Az összbenyomásom az, hogy vissza akarják kicsit vinni a játékot a BC/LK modell felé, ahol az ember altozással töltötte el az idejét és nem azzal hogy lefarmolta az 5000. world questet és 200. mythic instát egy ritka upgrade proc vagy pici plusz AP reményében, ami szerintem pozitív változás.
Tartok tőle, hogy a sub-specializációk miatt komoly balance és exploit problémák adódnak majd, de hát valamit valamiért.
Már csak azt hiányolom hogy a heirloomokat összevonják 1 vagy 0 slotra... lesz még holnap panel a rendszerekről. Ja meg a cross faction PVE is hiányzik de gondolom az most se lesz meg.

A warfront/islands jövőjéről egy szó sem esett, ami remélem azt jelenti, hogy kurvára kidobják ezeket a szarokat.

Nem jelentettek be új kasztot sem, aminek örülök mert kb mindent kicsit redundánsnak érzek ami az alapjáték óta került be és nem látom mit lehetne még hozzáadni úgy, hogy ne legyen még redundánsabb, na meg milyen színe lenne :)

Nem esett szó mythic+ rendszerről, ami azért kicsit aggaszt mert azt nagyon szeretem. Bár ha lehet megint úgy altozni mint BC/LK idején akkor no para.