32 | hombre ::: 2008.07.07. 03:30 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | ja, sajnos nem stackel | | 31 | Zka ::: 2008.07.07. 03:29 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | De ha van warrior tank akkor obi, nem lehet exposeolni amennyire tudom. Ha viszont nincs, akkor kell, ez jó gondolat volt. | | 30 | Ci ::: 2008.07.07. 01:12 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Azt mondjátok meg inkább, hogy mi történt, hogy bossokon min. 100-at, de inkább 200-at javult a DPS fejenként a pénteki kísérlethez képest, ami az időkön is nagyon látszik. Csak mert akkor mostantól mindig így kéne csinálni...
-4000 armor, +5% crit, +1 haste-s dob a melee dpsnek. a bossok 7000 armorja es ezzel egyutt a sebzescsokkentese helyett volt 3000, gyak mint bg-n egy cloth-os playerbe lehetett utni | (Hivatkozott üzenet: [Aarkh], 2008.07.07. 01:06) | | 29 | Aarkh ::: 2008.07.07. 01:06 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Azt mondjátok meg inkább, hogy mi történt, hogy bossokon min. 100-at, de inkább 200-at javult a DPS fejenként a pénteki kísérlethez képest, ami az időkön is nagyon látszik. Csak mert akkor mostantól mindig így kéne csinálni... | | 28 | Ci ::: 2008.07.07. 00:38 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Érdekes, elvileg a Gridet nem szabadna zavarja a névegyezés mert 2.4 óta ID alapján mennek a unitok. Nem lehet, hogy instant health addon van fent, ami esetleg nem így működik és bekavar?
Kb. 5 sec alatt reagalja le jol a grid a halalt, ami nagyon zavaro
Eloszor szepen mutatja, hogy mindketto halott, aztan eltelik kb. 4-5 sec, es a player hpja visszater a valodira, a pet meg marad doglott | (Hivatkozott üzenet: [Zka], 2008.07.06. 14:08) | | 27 | Aarkh ::: 2008.07.06. 14:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nem használok instant health-et, Ci meg egészen biztosan nem a tankjával (illetve hát kétlem), és neki is hülyén mutatta. | | 26 | Zka ::: 2008.07.06. 14:08 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Érdekes, elvileg a Gridet nem szabadna zavarja a névegyezés mert 2.4 óta ID alapján mennek a unitok. Nem lehet, hogy instant health addon van fent, ami esetleg nem így működik és bekavar? | | 25 | Aarkh ::: 2008.07.06. 12:35 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | A későbbi raidek szervezéséhez segítségül (nem mintha szerintem nem lehetne nélkülem is megcsinálni a timed eventet): szerda, csütörtök, vasárnap és hétfő a raid nap Zug Zug-ban. Inv. time 19:20 körül szokott lenni, 19:30 a buffolás. Mivel egyedüli fa testápoló vagyok, nem tudok hiányozni onnan (meg nem is nagyon szeretnék). A maradék napokon hacsak nincs valami nagy dolog akkor tudok menni full runra, ezeken a napokon csak akkor, ha korán kezdős, vagy timed event után (Malacrass még talán belefér) ki kell lépjek. Köszi. | | 24 | Aarkh ::: 2008.07.06. 11:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na annyit hadd mondjak a petről és Ery lockjáról, hogy a Griden folyamatosan ugrál Synys HP csíkja, mert felváltva mutatja a petet és a lockot, nekem legalábbis úgy tűnt. Így aztán érdekes volt, mert volt amikor eltoltam egy NS+valami kombót pánik heal jelleggel, aztán kiderült, hogy csak a macsek döglődött. Hülye Grid. Legközelebbre másik macskát kérünk, azt könnyebb felnevelni, mint a Gridet kijavítani. | | 23 | Ci ::: 2008.07.04. 04:51 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Jan'alai trashre kérdezném, hogy ne roottal kezdjünk-e a scoutok ellen. Nem mondom, hogy a feral charge nem működik jól, de nekem ez nem teher, és hacsak nem resisteli a scout, elég biztosan megfogja.
Hi!
Elfelejtettem, de majd nyomok egy tranq-t az elso befutas utan
A scoutokra mehet persze a root, csak a nagy rohanasban csak azt vettem figyelembe, hogy nalam ez felejtos, mert root+feral charge kozben van min. 2 sec kieses, amin sok mulhat, de persze a masik druida csinalhatja
| (Hivatkozott üzenet: [Aarkh], 2008.07.04. 01:54) | | 22 | Demoncry ::: 2008.07.04. 04:25 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nekem mindkettő bejött, ha Ci visszaszámol kettőnél már elkedjük castolni az SB ket meg ami még van simán lemegy a scout. De a root se rossz ötlet.
Én meg azon gondolkozom, nem lenne jó, egy egy bossra egy infernallal megpróbálkozni? 5 percig van rajta az enslave és egész jó az aoe-ja meg az aggroja, mondjuk a 3 bombás bossnál mikor jön ki a sok kis szar a tojásokból. | | 21 | Aarkh ::: 2008.07.04. 01:54 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | - Akil'zonon volt kedden két halottunk. Itt a következőket nem árt, ha mindenki tudja. Én hellyel-közel megoldom a tank healt, igyekszek az üres GCD-ket felhasználva szimpla lifebloomokat is szétdobálni, Szöszke pedig szépen foltozza a raidet, de nem chain healelő sámán. Ha valakit feldob a boss és lepottyan, igyon egy potit, egyen egy cukorkát, mert benne van a pakliban sajnos, hogy rövid időn belül kap egy villámot is, és nem biztos, hogy addigra beér egy heal.
- Jan'alai trashre kérdezném, hogy ne roottal kezdjünk-e a scoutok ellen. Nem mondom, hogy a feral charge nem működik jól, de nekem ez nem teher, és hacsak nem resisteli a scout, elég biztosan megfogja. | | 20 | Nokedli ::: 2008.07.02. 05:28 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na akkor magyarázom a bizonyítványom
-Mainhandbe max a badge-es darab, esetleg a ZJ-es upgrade (bár spellhaste a mi szintünkön még nem igazán menő)
-kesztyű slotba a S3/S4 a bónusza (+2% crit FoL-ra) miatt az egyik legjobb darab pve-re
-bracer slotba max a Maidenes jöhet szóba, de mindenben jobb a vindicator
-neck slotba SSO exalted jöhetne esetleg, de engem nem győzött meg, plusz nem szeretnék 20 int-et feláldozni. Így is ki kellene farmolnom a S4 necket.
Általánosságban kevésnek érzem a critemet, raidbuffolva kb. 27% FoL-ra és 31% HL-ra, szóval ezt kellene még egy kicsit nyomni. SSC trash cipő ideális lenne erre a célra, de ugye befagyott a 25fős raid projekt, szóval azt egy időre elfelejthetem. Max ha összejön elég badge, akkor felmarkolom az új chestet, de hát ez még a jövő zenéje.
Heal az már alakul, meglesz a 2100. | | 19 | Bruti ::: 2008.07.02. 02:02 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Bruti mondta ZJ előtt, hogy sok még a pvp gear, az részben nekem szólt? vagy csak én hallottam félre valamit?
Ugy alatalanossagban.
Annak szolt hogy ilyen szepet mentunk elsore, pedig senki sincs meg kozel maxos gearben a lehetosegekhez merten sem. Azaz kabe full 2.4 amit mi elerhetunk. Soksok HC-t mindenki, badgegyujtesre fel.
Es ahhoz hogy a hianyzo 5-6 perc meglegyen, mindenkinek szuksege van az optimalis(abb) gearre. | (Hivatkozott üzenet: [Nokedli], 2008.07.01. 17:52) | | 18 | Aarkh ::: 2008.07.02. 00:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nem, illetve nem hiszem. Valahol olvastam, hogy holy paladinnak még kifejezetten jók is a pvp gear egyes darabjai. Ettől függetlenül nyugodtan mondjátok, ha szerintetek valahol lehetne még javítani a healen, ha tudjuk, megcsináljuk. | | 17 | Nokedli ::: 2008.07.01. 17:52 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Bruti mondta ZJ előtt, hogy sok még a pvp gear, az részben nekem szólt? vagy csak én hallottam félre valamit? | | 16 | Flyinghawk ::: 2008.07.01. 17:44 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | palatank ftw, wotlk-ban lesz majd még überbrutál, ahol tippre a bossok 3/4ed része UD :D | | 15 | Szende Ughal ::: 2008.07.01. 17:09 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | én azon pislákoltam amikor a 2 berzerkert (2szer is) meg Sexlorodet két addjával betankoltam:)
így időről időre kezdem érezni, megért ez a pala tank, akármennyire is utálnak érte a többi tank kollegák, és kolleginák:) | | 14 | Roben ::: 2008.07.01. 11:03 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Múlt héten nézegettem céltalanul a wws-t. Pár dolog amire még emlkészem:
- nincs sámán a raid-ben, mi el sem indulunk nélküle
- a bossokon alig jobb a dps, mint a trash-en, nálunk több embernél is 30-50%-kal nagyobb a dps (és ezt nem lehet mind a sámánra kenni), a 3. bosst leszámítva minden boss-on full nuke van, lehetne tolni durván a dps-t
- halazzi-n sok dmg-et láttam a lynx-ben, elég bele annyi, hogy ne menjen ki a healaggróra, így a lynx tankja is ütheti a boss-t, másnak meg kár volt beleütni
- halazzi-n a rugó alig ütötte a totemet, holott a melee tudna a legtöbbet beleütni -> gyorsabbat lemenne, így kevesebb heal kell miatta
- aoe-s terepen csak az első mob leverése után mehet nálunk az aoe
- 3. bosson a folyosó előtt tankolja be a mobokat az offtank, a ranged úgy lövi az addokat, hogy csak 1 ember kapja a lefújást, a melee egy kupacban üti az add tank-kal, vagy akár rohangálhat a lehúzptt mobok után is. A bosst csak a tank üti amíg van add. A legkönnyebben haló cloth-os aoe-sra itt kell ss, könnyen halnak ha kis hp-n még lefújást is kapnak :)
- az első 3 bosson nyilván nem állhat közel egymáshoz senki, mi szimplán körbeálljuk a boss-okat
- trash-en igenis kellhet tauntolgatni a tankoknak. Amíg az első mob-ot üti a dps, az offtank szedheti fel a többit, aztán jön a mt, és leszedi róla egyessével a mobokat.
- 3 timedhez elég a 800-as dps (bár lehet, hogy 5 dps-sel nem annyira), nyilván a 4 timed-hez 6 dps kell 2 healerrel, és az sem árt ha a 2 tankból az egyik tud tolni dps-t is boss-okon.
- hexx-en ha palát lop, akkor jobb ha a melee nem is annyira üti, vagy gyorsan mászik ki belőle, nálunk még a tanknak is ki kell menni a consec-ből, szépen húzogatja a boss-t 4 oszlop mellett consec-enként
- halazzi frenzy-je kellemesen le lett nerfelve, így "simán" kiheal-elhető, bár ettől még jól jöhet egy hunter a raid-ben
| | 13 | Zka ::: 2008.07.01. 09:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | A Tempest vmi dual wieldes vagy nemtom, üt mint a varrógép, van hogy 10+ ütése mellé, aztán 4-5x üt 3Kt szinte egyszerre, AU | |
| |