| | 15 | sahine ::: 2007.08.09. 03:04   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | az impet mindenkeppen stayelni kell a rampan, mer phase shift ide v. oda sebzodik a vizben, es meghal :( 
 hat en affli vok, de nem tudom elkepzelni, h viz alol nyomjam vegig a csatat, mert a viz 500-at tickel, ha semmi mast nem csinalok, csak drain lifeolok (+350), akkor is elobb utobb negativban leszek.
 
 en alltam a szigeten, de az meg azert szar, mer onnan olyan messze dobott hatra, h a healerek nem ertek el, visszauszni meg mar nem volt eleg hp-m. tamasztani meg nem lehetett :)
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Aloha], 2007.08.08. 23:32) |  |  |  | 14 | Aloha ::: 2007.08.08. 23:32   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Amennyiben gond van az add DPS-sel és megfelelő a raid setup, akkor érdemes megpróbálni azt, h a ranged addokat folyamatosan CC-zve tartjátok, csak a körgyűrűn megjelenő meleeket ölitek le (ezeket viszont nagyon gyorsan). Ez esetben ugyebár nem kell offtankot tenni a kis szigetekre, hanem mindenhová beáll 1-1 lock és mage (esetleg survival hunter)és folyamatosan birkában/fearben tartja az addot. Ebben az esetben amikor Lurker lemerül, nem spawnol új add a szigetekre. Mi fixen ezt a taktikát alkalmazzuk, semmi feltétele nincsen, csak az, h legyen fent valami addon a CC-zőknél, ami pontosan mutatja, mikor jár le a hatás. 
 A ranged DPS egyébként nyugodtan állhat az egész encounter során a szigeteken, kevesebbet kell mozogni spout esetén, ráadásul víz alól is lehet folytatni a DPS-elést, mivel nincsen perem, ami miatt kiesnél LOS-ból. Affliction lock akár az egész csatát víz alatt töltheti :D Impet le lehet tenni a körgyűrűre, akkor a melee is proftál belőle és a szigeten lévők is.
 
 A spout nem mindig az MT felől indul, arra nem érdemes játszani. És néha kicsit bugos, van, h már elment és még sebez, ezért tényleg érdemes kivárni egy extra ticket. Régebben előfordult olyan is, h nem csak egy kört ment, király volt, letakarította a fél raidet...
 
 Az encounter egyébként kb. vajaskenyér bonyolultságú, minimális WASD skillel és gyakorlással farmolható a boss.
 |  |  |  | 13 |  Berikkusu ::: 2007.08.08. 04:36   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | kb 2-3 ticket célszerű várni visszaugrás előtt. elég nehéz nem észrevenni a köpését, szép lassan körbefordul + egy bazinagy kék esernyő is kilóg a szájából. Egyszer nem haltam be a köpésbe, utolsó próbán poénból körbefutottam, az is simán megoldható. |  |  |  | 12 |  Kytiara ::: 2007.08.08. 03:22   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Ha valóban úgy van, hogy a boss a köpködést mindig a MT irányában kezdi, akkor - ha lehet forgatni - célszerű a rajz szerint 1 óra irányába, így marad a legtöbb idő a többinek észlelni a felhőt és időben vízbe bújni. Amúgy nem kell vele kapkodni, kb 9-10 sec alatt fordul körbe. Másik észrevételem, nem tudom hogy általánosítható-e: Két esetben is, amint elment a fejem felett a felhő, rögtön visszaugrottam, de csaknem azonnal el is lökött, mintha még a látószögében lennék. Lehet hogy megéri kicsit kivárni a vízben és inkább elviselni még 1k demiget?
 |  |  |  | 11 |  Berikkusu ::: 2007.08.08. 03:12   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | A rajzhoz tenném még hozzá hogy a guardian a harmadik sziget sziget másik oldaláról jött többnyire, szóval nem a group 5-öt célozta hanem az MT group oda eső részét, ha tényleg lehet polyzni akkor a group 5-be kéne egy mágus. |  |  |  | 10 | Ci ::: 2007.08.08. 02:31   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Pl. van MT groupban 1 MT, 1 pala, 1 lock, 1 saman 1 feral druida. phase 2-ben marad az 1-es platon es healeli az MT-t a pala es a saman, a lock es a feral druid meg elmegy dps-elni a 3-as platora jovo addot. Teljesen felallas fuggo, attol fugg hogy vannak kialakitva a csoportok
 |  |  |  | 9 |  Berikkusu ::: 2007.08.08. 01:59   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | tehát az lényegében egy csoport kétfelé osztva? |  |  |  | 8 | Ci ::: 2007.08.08. 00:26   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Miért van 2 MT csoport a képen? 
 Hi!
 
 A phase 2 miatt esetleg felallastol fuggoen celszeru szetosztani az embereket az 1-es plato es a 3-as platora erkezo addok kozott ( de ez alternativ )
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Berikkusu], 2007.08.08. 00:20) |  |  |  | 7 |  Berikkusu ::: 2007.08.08. 00:20   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | A tegnapi dps-em kb 0 volt mivel tank gearben vártam a melee addot, utólag kiderült hogy helyesen mivel így is 4K-t ütött belém. 
 Ha működik a poly akkor ez a probléma meg lenne oldva mert mehetek dps gearben is.
 
 Miért van 2 MT csoport a képen?
 |  |  |  | 6 | Ci ::: 2007.08.08. 00:09   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Feladom  de azt ismerd el, figyelni kell arra, hogy mire az addok megjelennek, már a szigeten kell várni őket az offtankoknak. Inkább hagyják abba egy kicsit korábban a dps-t a bosson.
 
 
 Hi!
 
 Igy van, amint bukik le, azonnal futni kell a kulso platora a megfelelo pozicioba. Mivel fix helyen jelennek meg az addok, igy nem annyira nehez
 
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Szilaj], 2007.08.08. 00:06) |  |  |  | 5 |  Kytiara ::: 2007.08.08. 00:06   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Feladom  de azt ismerd el, figyelni kell arra, hogy mire az addok megjelennek, már a szigeten kell várni őket az offtankoknak. Inkább hagyják abba egy kicsit korábban a dps-t a bosson.
 
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Ci], 2007.08.07. 23:59) |  |  |  | 4 | Ci ::: 2007.08.07. 23:59   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Volt, nekik is kell dps-elni, amig le nem merul  Ok, de az offtankok nem nyomtak dpst, szval mehetnének eleve a szigetre. Az íjászok 1-2ks demiget nyomnak, minden lövés számít.
 
 Hi!
 
 hogyhogy nem nyomtak dpst? 2 perc mulva bukik ala a vizbe, kerdezd meg beri-t, lapajt, vagy mero-t, 2 perc alatt mennyi dps-t tudnak tolni. 3.8 M Hp-ja van a Bossnak, ezert minden leadott dps szamit
 
 
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Szilaj], 2007.08.07. 23:56) |  |  |  | 3 |  Kytiara ::: 2007.08.07. 23:56   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Volt, nekik is kell dps-elni, amig le nem merul  Ok, de az offtankok nem nyomtak dpst, szval mehetnének eleve a szigetre. Az íjászok 1-2ks demiget nyomnak, minden lövés számít.
 |  | (Hivatkozott üzenet: [Ci], 2007.08.07. 23:21) |  |  |  | 2 | Ci ::: 2007.08.07. 23:21   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Ha jól emlékszem, a MT-csoportjában lévő meleeken kívül a többi tanknak és mellenek nem volt feladata amíg a boss le nem merült, nekik a megjelenő addoknál jutott szerep. Meg lehetne próbálni, hogy 1-1 tankot eleve a kis szigeteken helyezünk el, hogy azonnal fel tudják venni az íjászokat. (Kva nagyokat lőnek  ), a melee addokat meg barizzák a mageek. (állítólag lehet) A ranged dps gyorsan leszedi az íjászokat, a tankok visszajönnek a szigetről, megöljük a meléket és ez ismétlődik. A ranged dpsnek és healereknek nem kell mozogni, nincsenek nagy távolságok 
 
 
 Hi!
 
 Volt, nekik is kell dps-elni, amig le nem merul
  |  | (Hivatkozott üzenet: [Szilaj], 2007.08.07. 23:17) |  |  |  | 1 |  Kytiara ::: 2007.08.07. 23:17   | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |  | Ha jól emlékszem, a MT-csoportjában lévő meleeken kívül a többi tanknak és mellenek nem volt feladata amíg a boss le nem merült, nekik a megjelenő addoknál jutott szerep. Meg lehetne próbálni, hogy 1-1 tankot eleve a kis szigeteken helyezünk el, hogy azonnal fel tudják venni az íjászokat. (Kva nagyokat lőnek  ), a melee addokat meg barizzák a mageek. (állítólag lehet) A ranged dps gyorsan leszedi az íjászokat, a tankok visszajönnek a szigetről, megöljük a meléket és ez ismétlődik. A ranged dpsnek és healereknek nem kell mozogni, nincsenek nagy távolságok 
 |  |  | 
 |  |