23 | Con ::: 2015.11.06. 14:46 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Egyszer de jó lenne, ha a nagy bejelentés kurva nagy fújjolásba torkollana. Meg dobálásba akár :) |
|
22 | Zka ::: 2015.11.06. 14:05 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
The regular version costs $50
The Digital Deluxe edition costs $70.
Pre-purchasing gives you a Level 100 Boost.
Pre-purchasing gives you at least one week early access to the Demon Hunter class.
You will need a level 70 character to create a Demon Hunter and you can only have one Demon Hunter per realm.
Legion is expected to release on or before 09/21/2016. This is not a release date.
Azaz 3. negyedéves releaset terveznek, júl és szept között valamikor. FOS
Egyre kevesebb content ugyanolyan lassú fejlesztési idővel. Ezek totál balfaszok. |
|
21 | Zka ::: 2015.11.06. 13:42 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Áá bazmeg aszittem holnap lesz a BlizzCon Legion bejelentés, de máááma este! |
|
20 | Zka ::: 2015.11.06. 13:26 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Jövő szeptemberre már csak azok maradnának előfizetők akik elfelejtik letiltani a havi levonásokat a káryáról :D |
|
19 | Con ::: 2015.11.06. 11:49 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Hát az a szeptember kicsit erős lenne...
Mondjuk fél év béta vagy mennyi szokott lenni, és akkor tényleg május környéke |
|
18 | Tib ::: 2015.11.06. 10:06 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Legkésőbb szeptember?
Szóval akár már májusban a filmmel együtt? ![](gfx/wacko.gif) |
|
17 | Basil ::: 2015.11.06. 10:02 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
"A megjelenés legkésőbb 2016. szeptember 21-én lesz."
Loál! Akkor az most megint mennyi idő is két kieg között? ![](gfx/biggrin.gif) |
|
16 | Zka ::: 2015.11.03. 10:49 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Ez a CCS és klónjai mennyire geci idegesítőek. Gyakorlatilag full random, hogy meg tudod-e csinálni a pályát és mennyi lépésből, aztán ha szoptál fizess. Jó üzleti modell, én pár óra játék után felbaszom rajta magam és uninstall. Úgy néz ki, sokan viszont jó hülyék. |
|
15 | Con ::: 2015.11.03. 10:44 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
A Call of Duty kiadója, az Activision Blizzard 5,9 milliárd dollárért (1680 milliárd forint) megvette a King Digital Entertainment nevű céget: ők gyártják az Androidon és Iphone-on is nagyon népszerű mobilos játékot, a Candy Crush Sagát.
Legalább tudjuk mi lesz az egyik új feature a játékban :) |
|
14 | Zka ::: 2015.08.09. 09:36 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Érdekes...
Discipline Priests
Disc Priests are going to be a much more offensive healer after another pass on Atonement which will make it more interactive.
They will still have heals and PW:S, but they will sustain their healing through doing DPS.
Closer to 50% damage and 50% healing spec.
In the past, when Atonement was popular you would just spam Smite and Holy Fire all fight long and use the smart healing, which wasn't very interactive. This time, you may throw out some single target heals giving players a buff. Next time you Smite, people who have that buff will get your healing, and you will have to refresh the buff periodically.
These changes should fix the absorb heavy nature of Discipline Priests. |
|
13 | Zka ::: 2015.08.07. 14:19 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Találtam most ilyet (amit említettél is Tib), ami jól hangzik
As an example of class changes, the Survival Hunter 'spear' Artifact was brought up. In Legion, Survival Hunters will be a melee spec that utilizes a pet. To differentiate specializations, the developers will try to de-homogenize the classes.
---
Professions are getting a lot of new stuff. The professions team for Legion is the largest that Blizzard has ever had for WoW, and they clearly heard the feedback that professions were underutilized in Warlords and overlapped with the Garrisons too much. |
|
12 | Zka ::: 2015.08.07. 11:02 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Ja a garrison tök funnak nézett ki és az első kb 1 hónapban az is volt. Azóta már halállistás. |
|
11 | Basil ::: 2015.08.07. 11:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
A wod-ot is vártuk, aztán milyen dögunalom fos lett. Ebben meg még annyi új dolog sincs. Fasza lesz megint az azerothos, outlandos demon skineket öldösni. Király lesz az egyik legepikusabb Illidant viszontlátni a trágya lfr n+1. bossaként. Démonhánterror. Viszont szophatunk majd egy fegyver skinért jó sokat és/vagy megvehetjük az ingame shopban (nemtipp!). Pvp rebalance. Muhahaha! ![](gfx/no.gif)
Nem fanyalgok, csak megint szar van ezüstpapírba csomagolva. De működik a marketing. |
|
10 | Berikkusu ::: 2015.08.07. 10:44 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
az arms warrior 2 tőrt kap, confirmed! :)
Ha lore alapján kezdek theorycraftolni, akkor sajnos asszem beszoptam, és Anulu fakardocskáját... izé Broxigar fa kétkezes baltáját kapjuk, amivel megsebezte Sargeras-t ![](gfx/sad.gif) |
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2015.08.07. 08:18) |
|
9 | Flyinghawk ::: 2015.08.07. 10:37 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
azt lattatok, hogy a survi hunter artifact fegyvere "The Eagle Spear"?
visszaterne a mongoose strike? :) |
|
8 | Zka ::: 2015.08.07. 09:58 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Szerintem ez csak marketingduma, hogy a kasztok különbözőek lesznek. Pont azért, amit mondasz. Eleve azért lettek egységesítve, hogy ne KELLJEN 10-15 fős raid contentben gyakorlatilag minden kasztot felvonultatni. Ld bring the player not the class. Ez alapvetően jó, bár a kasztok egyedisége kicsit nekem is hiányzik.
|
|
7 | Tib ::: 2015.08.07. 09:44 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Blizzcon már nincs messze, ott kijön a teljes videó valszeg, több konkrétumot lehet majd látni, stb., stb.
Addig lehet jégre tenni a dolgot, pár bíztató dolog van benne, még ha ezek némiképp félelemmel is társíthatóak ( pl. minden class legyen különböző -> tök jó, csak raiden akkor ha nincs rogue/pala/priest/bármi, akkor beszoptál 1 mechanizmust, mert más nem fogja tudni mímelni azt ).
Kiderül.
Ja és nekem a DH tetszik, melee, az meg bejön, az, hogy nem kell lvl1-ről kezdeni, főleg. |
|
6 | Zka ::: 2015.08.07. 09:39 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Az én véleményem a bejelentő videó végignézése után:
Aminek örülök:
* a zone/instance artwork még jobbnak néz ki, mint WoDban, ami nem kis szó
* dalaran közös városnak hangzik, szerintem minden kiegnek közös város kell, mert csak
* a kieg témaválasztása, helyszíne tetszik. Pandaföldénél csak jobb lehet eleve :D
* a honor rendszer 3.0 nekem tetszik de nehéz megítélni, nem pvpztem classic óta. Elvileg annyiról szól, hogy a gear nem igazán fog számítani, de lesz egy afféle pvp talentfa ami honor grinddel bővíthető
És a rosszak:
* demon hunter. Komolyan, ez ilyen 10 éves kisgyerekeknek való hűdeerősvagyok idióta kasztnak nézett ki mindig is. Szerepe nincs, gyakorlatilag rugó/warrior keverék warlock designnal. Tökéletesen felesleges. De ezt kérték a legtöbben, úgyhogy ez lett. :O Bizonyára kurva OP lesz, a double jumpon külön röhögtem, tutira nem tudják majd hova nerfelni, hogy ne wallclimbeljenek meg vele mindent az emberek :D
* a class order helyszínek miatt szerintem nem fogjuk használni a közös várost :(
Ami pedig elsülhet jól is, de:
* említették, hogy szeretnék, ha a dungeonök végig relevánsak maradnának. Csak azt nem mondták, hogyan. Pedig BC és LK során láttuk, hogy kell megoldani. Egyszerűen adjanak raid level rewardot a sima heroicok némi kötetlen grind árán. Ennél jobb altozás-ösztönzőt nem tudtak azóta se mutatni és azóta nem altozok én sem, mióta ez nincs. Biztos véletlen.
* artifact fegyók: ez tulajdonképp egy talent fa illetve talentfa bővítmény. Tartok tőle, hogy csak papíron néz ki jól, gyakorlatban meglesz a cookie cutter megoldás amit mindenki kirak, viszont a legendary questhez hasonló gecihosszú geciunalmas nulla skillt igénylő time-gatelt gridelés kell majd a fejlesztéséhez, ami miatt sírvafakad bárki, aki altokra gondolna.
* class order: ha nem garrison 2.0 lesz (tartok tőle, hogy de) akkor az artifact fegyók unalmas grindjének helyszíne lesz. Ha esetleg tényleg sikerül jól megcsinálni és valóban a karaktered egyes grindjeit, tevékenységeit kiegészítő dolog lesz belőle, akkor jó is lehet. De tartok tőle, nem így lesz.
Nem hallottunk SEMMIT a már létező kasztok új talentjeiről, skilljeiről, item squishről, játékrendszer változásokról. Pedig az szokott a legérdekesebb lenni szerintem.
A bejelentéssel kapcsolatban hasonlóak az érzéseim, mint Tibnek. |
|
5 | Tib ::: 2015.08.07. 08:59 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Pont elcsíptem valahogy a bejelentéskori streamet, belenéztem és erősen meglepődtem.
A prezentőr bácsi nagyon lagymatagon tolta - a közönség feltüzeléséhez nem nagyon értett. Lehet, hogy egy befektetőknek tartott prezentációt ideálisan el tud adni, de itt kellettek volna a NAAAAGY ikonikus szavak, amelyek lázba hozzák a népeket.
Fura volt ennyire lelkesedés nélkülinek látni azt a sok embert, pedig lehetőség talán még van is az új kiegben ( majd kiderül, ha többet tudunk róla ).
Nu mindegy, elsőre szerintem ez az egyik leggyengébb bejelentés és hype, az eddigi kiegekhez képest, MoP-ban legalább megvolt a WTF érzés, hogy ez most mi ez???
Az egészen látszik, hogy nincs még kitalálva, az, hogy az intro videó még kész sincs, csak mutatsz belőle 10 secet... no comment, látszik, hogy nem tudtak erre felkészülni rendesen. Szarabbak lehettek a számok, mint amire számítottak, úgyhogy gyors behoztak egy korábbi bejelentést, csak készülni nem tudtak rá rendesen(???).
A tartalom meg majd kiderül, mennyire lesz ütős. |
|
4 | Merowingi ::: 2015.08.07. 08:23 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre |
Én csak ezzel a demonhunter baszakodással nem vagyok kiegyezve, biztos minden buzi azzal fog játszani és kurva op lesz az elején :)
Viszont amíg gold-ból fizethető a game addig jóság van. |
|