slave2wage | Rerolled :: Zka blogok


Szólj be itt:
  
[10:42] karonfoll: Zka, GN-en küldtem egy üzenetet, jársz arra még néha?
[14:04] Con: nem tünt fel, hogy ilyen rág nem néztem...
[14:04] Con: bocs, igazad van, tényleg nem elérhető :)
[14:03] Con: működik, bár nem pörög túlságosan
[14:03] Con: frostshock.eu/
[08:50] karonfoll: na mindegy, az utolsó biztos lekapcsolat a villanyt.
[08:50] karonfoll: mivel évek óta nem játszok Bliz játékokkal (se) itt követem a híreket. de 2-3 hete nem elérhető.
[23:23] Zka: évek óta eszembe se jutott, hogy volt ilyen :)
[21:08] karonfoll: amúgy a Frostshock nem tudjátok hova lett?
[20:22] Berikkusu: Thx Zka
[15:24] Con: írtam ki szavazást guild talival kapcsolatban
[20:08] Moldruck: Boldog Karácsonyt kívánok Nektek!
[11:47] Csontos: Te honnan tudod? Nem is voltal ott:D
[14:39] Mégötlövés: Nem is volt részeg senki:P
[14:34] Universalis: Holnap ilyenkor már biztos lesz, aki kidől a kánikulás piálástól :P

Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó

Regisztrált:
641 felhasználó
383 karakter
Legutóbb: proertNof
Vissza a témákhoz!

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

SW:ToR (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:



128Universalis ::: 2012.01.20. 15:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Beri irománya kicsit meghozta a kedvem nekem is egy kis pozitívum - negatívum értékeléshez. Nagyrészt saját tapasztalatok, kisebb részt a guildtársak/Szilveszter által mondott dolgok alapján.

Questelés/Szintezés/Craftolás:

Pozitívum:

- A questek rendszere nagyon jól el vannak találva a sztory mód miatt, nekem nagyon bejönnek a párbeszédes dolgok is a dark/light side pontokkal, stb. Ugye van az egész játékon keresztül ívelő class questchain, ezen kívül minden bolygón van egy bolygón végigfutó bolygóquestchain, valamint vannak olyan kis mellékquestek/bonusz questek. A bolygók többségén miután megcsináltad a class és az adott bolygóra jellemzo történeti questchaint, akkor megkapod a Bonus Series questchaint, ami nagyon jó credit, XP és rewardot jelent.

- A classquestchain végig pokoli jó minden classnál (eddig ugye végigvittem a Sith Inquisitort, Chapter II-nél járok a Sith Warriorral és a Chapter I felénél a Bounty Hunterrel), tényleg felépítenek vele egy teljesen karaktertörténetet. Ha valaki csak a classquesteket tolja le végig akkor olyan, mintha végignézne egy filmet csak közben ő alakítja kicsit a történeti szálat a light/dark válaszokkal.

- A bolygóquestchainek szintén baromi jó sztoryval rendelkeznek, érdemes megcsinálni, csakúgy, mint az utána következő Bonus Series sorozatot.

- Companionok érdekesek, maga a rendszere jól el van találva, a craftolás illetve a szakmák felhúzása lvl 35-40 környékétől csak pénz kérdése. Onnantól lehet 4 companiont egyszerre elküldeni és az nagyon meggyorsítja a dolgot. A receptek felfedezése a reverse engineeringgel szintén nagyon jól el van találva.

- questelés közben a rewardok tényleg mindig az adott karakter által használt cuccokra korlátozódik vagy companion gearre. Ha ezek nem kellenek akkor mindig van az adott bolygóhoz tartozó commandation is válaszásnak, abból pedig simán azt veszel majd amit akarsz.

- modolható (narancssárga) itemek. Célszerű lvl 30-ig beszerezni minden slotra ilyet (övet, offhandet, implantokat, earingset nem lehet, minden mást igen) és onnantól a bolygó commendationokból mindig upgradelni a modifikációkkal, ezzel simán el lehet menni lvl 50-ig, ahol aztán elkezdi az ember az Ilumos és Belsavisos napikat daily commendationért. Az ott lévő Heroic 2+ és 4 fős napi questek rewardjai 1 comapanion narancs fegyó ilvl 116-os, valamint 1-1 armoring, mod és item enchantment modifikáció, amelyek 50-es epic szintűek. Ezekkel a modolható itemeket ilvl 124-es szintűre lehet upgradelni. Gyakorlatilag 5-6 nap alatt a full modolható geared 124-es ilvlű lesz csak a heroic napi questek rewardjaiból.

Negatívum:

- az ami egyfelől az előnye másfelől a hátránya is. A párbeszédrendszeres questelés. Első karival semmi gond végigolvasod mert talán érdekel a történet, stb; viszont az első-második altnál már csak a classquesteket (esetleg olyan történeti questeket, melyek tetszettek elsőre) olvasod el a többinél bőszen nyomogatod a spacet, hogy minél hamarabb átvergődj a dumán, mert már tudod mit akar.

- companionok adta szakmai bónuszok sok esetben kifejezetten elbaszottak. Konkrétan Sith Inquisitornál az 5 companion mi a fasznak ad bónuszt Cybertechre? Investigationre? Armortechre? Épp eszű ember ennél az erőhasználó classnál nem fog a Synthweaving - Artifice - Bioanalysis crafting szakmákon kívül (valamint az ezekhez szükséges kiszolgálószakmák) mást választani.

- a receptek reverse engineeringgel történő felfedezése hihetetlenül random. Volt olyan, hogy az egyik item enchantment cuccot zöldből kékre 5 szétszedésből proccoltattam, majd a kékből lilát 1-re. Aztán volt olyan, ahol a zöldből kék megvolt 10-ből a kék-ből lila pedig 32. szétszedésre... Na meg van olyan aminél jelenleg 57 zöld szétszedésnél tartok és még nem adta be a kéket...

Endgame/Itemizáció/PvP:

Pozitívum:

- A gearelődés nagyon jól felépített szerintem. A modolható itemekről már ejtettem szót, hogy ilvl 124 a max. Ezután a Hard mód 4 fős instákból (flashpointok) lehet szerezni tionese cristalt és tionese commendationt, amelyből a tionese setet lehet megvenni (ilvl 126), valamint minden Hard mód flashpoint végén a főboss dob egy beváltható tokent amivel ilvl 136-os item vehető ki. A normál 8 és 16-os raidekben a bossok szintén ilvl 136-os tokeneket (Columni Set) dobnak, illetve ilvl 126-os kiegészítoket (tervek, öv, bracer, fegyver, implant, füles). A normál 8-16-os raidben névre szólóan hozzárendeli az emberhez a lootokat, úgyhogy ott a master looter is csak nekik tudja kiosztani. A 8-16-os Hard/nightmare raidek pedig értelemszerűen a legmagasabb ilvl-ű Rakata tokeneket dobálgatják.

- Daily comandationból a legnagyobb ilvl-u sethez (Rakata Set) lehet implantokat és Earringset kiváltani 120 commendation/db, tehát 360 db-ól megvan és 1 nap összesen Ilum + Belsavis napikkal 18 körül lehet szerezni.

- Az 1.1-es patch előtt egyetlen (talán 2) Hard Flashpointot lehetett akármilyen 1 tank 2 dps 1 healer felállású csapattal teljesíteni, a többi bugos vagy cc/ranged kellett hozzá felétlenül. Az 1.1-es patch minden ilyen dolgot kijavított így jelenlegaszem 8 Hard módbeli Flashpoint van. Mindezek kellő nehézségűek és okozhatnak "meglepetéseket/wipeokat" nem túl felkészült csapatok számára. Úgy összességében a bossharcok szerintem semmivel sem gyengébbek vagy rosszabbak, mint a WoW-osok voltak, sőt volt már pár fight, amit még a Blizzard is megirigyelne.

- PvP szerintem jól el van találva. A pvp classbalance hát nem is tudom, talán azt mondanám rá, hogy nincsen olyan class ami mindent üt, viszont minden classnak van olyan ellenfele amit kb 100% esélyel megver és van olyan ellenfele melytől közel ugyanilyen arányban kikap tőle. Sith sorci healerként 1 az 1-ben a sith Maraudereket, juggernautokat és dps Sith sorcikat kb megzabálom, mercenary healereket szintén. Viszont egy sith assassin, egy sniper és a rakettás dps bounty hunter megoldhatatlan probléma számomra vagy a qrva sok szakítása vagy pedig a pokoli nagy burstdps-e miatt. A 3 pálya szerintem jó nagyon, Ilumos open world PvP is jó volt 1.1 előtt, azóta nem voltam (de az állítólag elqrta).

Negatívum:

- A normál raideken aki kitalálta a személyhez rendelt lootolást annak sok esetben sünt dugnánk fel a seggébe... Az alapötlet tényleg jó, de bassza meg akkor figyelje már azt, hogy a személy pontosan milyen gearben van illetve milyen szerepkörben is van bent a raidben. Pl. 2 bounty hunter az egyik tank a másik dps erre a tanknak ad dps lootot a dps-nek tanklootot. Valamint pl. olyan emberhez rendel Sith Inqusitor Columni csizmatokent akin ott van rajta a kiváltott cucc, miközben a raidben van rajta kívül 3 Soth Inqusitor akik meg még modolt narancsban járkálnak... Na meg amikor nekem úgy rendelt egy szaros ilvl 126-os offhandet, hogy rajtam használatban ilvl 136-os van a raidben pedig 2 embernek is még kék szar.

- Raiden a bossokból a master looter simán ki tudja osztani a lootokat annak akihez rendelve van / illetve egyből ki tudja venni az akihez rendelve van. Ha viszont a loot nem a bossban hanem a kill után kinyíló ládában van akkor csak úgy veheti ki az illető a lootját, ha a raid leaderséget megkapja, aztán továbbadja a következőnek akinek lootja van és így tovább. Ez ugye 8-asban 4 loot esetén akár még gyors is lehet, de 16-osban 8 loot esetén....

- PvP-ben a birodalmi túlsúly miatt az esetek 70%-ában Huttballt kapjuk, mivel ott lehet ellenfélnek azonos frakcióbeli csapat is. Ez annyira nem vicces amikor egymás után már a 6. Huttballt tolja az ember, főleg ha Battlemasteres premade ellen kerül be. Azt pedig nem lehet kiválasztani, hogy melyik pályára tegyen a sorba (de ez be fog kerülni, már írták).

- Hard mód 8-16 raideken eléggé sok bug van még sajnos. Látszik, hogy azt nem tudták leteszteni a Biowarenél, úgyhogy az elsők között odajutó guildek szopnak rajta eléggé. Odamegy a raid 18-19k HP-s emberkékkel, erre a boss egyik képessége tol 30k sebzést így akárkire tolta oneshot. Köcc bazmeg kategória. Pár nap után benyögték, hogy oops bocsi, de az 1.02-es patch baszta el és duplázta a 15k-s sebzést... Ez leginkább a már jelenleg is Hard/nightmare módban raidelő guildeket érinti, akik még csak most kezdenek el raidelni az első bossokon azok semmit nem fognak ebből észrevenni, mivel az azokat érintő hibákat már javították.

Megjegyzések különféle mások által negatívumként értékelt dolgokhoz:

- UI méretezhetőség: leszarom, hogy van-e vagy nincsen, nekem teljesen megfelelő a jelenlegi alap SWToR-os UI. Mondjuk én ugyebár WoW-ot is alap UI-val játszottam :D

- Grafikai, FPS dolgok: szintén leszarom. High/Medium/low (van ami high van ami meg elég nekem bőven lowban is) grafikán tolom, nekem így is szép és 30-35 FPS-t hozza szinte bárhol. WoW-ot raideken 4-5 FPS-el toltam az utolsó 2-3 évben full low grafon.

- PvP lagg, ability lagg: Nem tudom, egy esettől eltekintve sosem találkoztam vele, pedig azért voltam már jónéhány warzoneon ;-) Ettől függetlenül elhiszem, hogy nekik laggzik, nekem nem, ennyi.

- Classbalance PvE-ben: Eddig 3 embertől hallottam, hogy mekkora fos az általa választott class és hogy elkúrta ezt a Bioware. Inkább azt mondanám, hogy ők nem csináltak valamit jól (vagy épp bugos volt az adott quest ahol enrageltek és szidták a classbalancet), de nem tudom mit basztak el. Az egyik egy assasin tank volt lvl 50-en, hogy ő a normál napi questekkel is szenved ha már ölni kell 3 normál mobot. Mondom ne csináld már ember. Meginspecteltem, hát lvl 35-42-es cuccokban nem csodálom. Érdekes mióta felgearelte magát lvl 50-es cuccokba azóta darál mint a szar. A másik emberke Szilveszter volt, hogy a mercenary healer mekkora fos, mert PvE-ben nem öl meg strong mobot ami healeli magát pedig ő már dps companionnal megy. Nem tudom hol szaladt bele ilyenbe (mondjuk 1 hete csak szedett már annyi geart magára, hogy ne legyen gondja), de én végig healerként húztam fel a Sorcit dps companionnal mellettem és szólóztam a Heroic 2+ questeket elég sok helyen (az is igaz, hogy nekem van cc-m, úgyhogy 2 elite esetén csak az egyiket kell vernem). Az is igaz, hogy jelenleg a 350k-s Champion mobot (miniboss) szólózom Hothon a dps companiommal, ami dobja a Strenghtes datacront (pedig arra 3 fős csapatok szoktak menni ha melee dps-ek vannak, hogy sikerüljön nekik). Beri Te meg csak egyszerűen béna vagy bakker. Ne panaszkodj a sith juggernaut miatt, mert én tankként húzom dps companionnal és kés a vajon effektus minden, H2-es questek szólózva stb. Te juggernaut dpsként vigyél magaddal healer companiont vagy szintén egy dps companiont és simán kéne darálnod mindent.
Mindenesetre szerintem a PvE classbalanceal nincsen semmi gond, csak mindenkinek meg kell tanulnia a választott classával jól játszani. Lehet, hogy van class aminek van 25 skillje, de lehet, hogy abból csak 5-öt kellene a rotában nyomkodni és i win érzése lenne onnantól végig

- LFG tool: Túlságosan kényelmessé tett embereket a WoW. Kigondolod, hogy akarsz menni instába/Heroic 4-es questekre jó esetben 2, rossz esetben max 10 perc alatt generalon össze tudod hozni. Az 50-es Hard mode instákba általában a jó eset következik be. Ha ennyire nem képes valaki, akkor nem is akar igazán instázni.

- Makrók: szintén leszarom. WoW-ban is csak akkor volt makróm, mikor kaelen a fegyvereket useolni kellett a spell közben. Egyébként ezt is ígérték, hogy hamarosan bekerül a játékba.

- Addonok: Na ez viszont qrvára kellene. Raidben a kattingatós heal már nem az igazi Arról nem is beszélnék inkább, hogy kibaszottul nem látni ha valakire olyan debuff kerül amit le lehetne szedni...

Összességében nekem továbbra is bejön a játék, mind a PvE, mind a PvP része, bár utóbbit csak ranged kaszttal akarom ezentúl, melee classal nem érzem a PvP-t (de ez nem a játék hibája, hanem az enyém ). Az pedig látszik, hogy folyamatosan dolgoznak a srácok azon, hogy jobbá tegyék a játékot, véleményem szerint a következő contentpatchig (március) teljesen bugmentes lesz a játék.
 
127Ci ::: 2012.01.19. 22:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
SW-VW reklam
 
126Lapaj ::: 2012.01.18. 21:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jöttök vissza hamarosan? :)

En egyelore nem sok kesztetest erzek ra, bar hivatalosan el sem mentem. Mondom, nekem tetszik, bar az en kasztom nem is olyan frusztralo mint a Berie, igazan megtanulhatna mar hogy mindig a melee dps a legszopobb solo klassz.
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2012.01.18. 19:44)
 
125Tib ::: 2012.01.18. 20:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most uber az arms warri, biztos azert, mert Beri nem jatszik, szoval meg nyugodtan maradj, ha visszajossz, biztos jon a nerf.
 
124Zka ::: 2012.01.18. 19:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jöttök vissza hamarosan? :)
 
123Lapaj ::: 2012.01.18. 18:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ja, en is single solo, en azert jobban elvezem mint Beri, a latvany nehol egesz jo tud lenni, de ez csak a tajra vonatkozik, a karakterek texturai tenyleg borzalmasan neznek ki, vanilla wowot idezve fel nehol.
A Beri altal leirtakkal viszont kb pontrol pontra egyetertek. Finomitani kell meg, latszik hogy ezt gyorsan ki kellett adni karacsony elott...
 
122 Berikkusu ::: 2012.01.18. 17:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
single player, mivel többnyire questelek és alig vagyok a fő flottákon instára esélyem sincs, nevezd kényelemnek/lustaságnak, de nem fogom ott verni a farkam csak azért hogy lemehessek instába. Ha épp keresnek vkit oda ahova mennék, akkor szólok, ilyenkor többnyire egy van cc-d / ranged kell választ kapok, de leszarom, akkor nem megyek. Guildet nem akarok, hacsak nem migrál a VH Tor-ra
 
121Tib ::: 2012.01.18. 16:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Felvitted lvl50re és néztél pár hc-t / raidet, kerestél guildet, vagy single player módban tolod?
 
120 Berikkusu ::: 2012.01.18. 16:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Saját tapasztalatok alapján tudok cask beszélni:

Pozitívumok:

- questrewardok végre a classnak megfelelőek, nemkapok intes platet warriként, vagy tank vagy dd, de mindenképp warri cucc, esetleg a companionoknak névreszólóan vmi.

- modolható itemek, ez a szegény ember transmogja: van egy item osztály(narancssárga) aminek alapban semmi statja nincs, csak 3 mod slot(fegyverek esetén 4) gyakorlatilag személyre szabod a cuccot, ha tetszik egy lvl 14-es sisak kinézete, simán el lehet moddolni lvl50-ig

- companionok, crafting: a DE és ritka crafting receptek is jól vannak megvalósítva, fejleszted a skill-t, gyártasz egy csomó cuccot, ezeket alapból szét tudja szedni akinek megvan az adott szakma. Szétszedéskor ugye nyersanag is visszajön, valamint esély van az adott reci jobb verzióját fölfedezni, zöldből-kéket, kékből-lilát.

Negatívumok
Annyira nem kapott el, mint anno a wow, magát a star wars világot szeretem, a Kotor 1+2-t még ma is az egyik legjobb rpg-nek tartom, viszont a ToR egykét húzása nem nagyon tetszik(hosszú lista jön):

- nagy felbontású textúrák hiánya, állítólag mindez azért van, hogy nagy tömegben se lessuljon be a játék, de ennek ellenére érezhetően lassabb a játék imperial fleeten mint bárhol máshol. Egyszerűen szarul van megírva a motor.

- ui scale, vagy bármiféle testreszabhatóság: NINCS, ez még nem lenne baj, ha tökéletes lenne az ui, de nem az, szóval ez így szar. Nemegyszer megesett velem, hogy mikor AH-ba akarok berakni cuccot akkor bebassza a bal oldali action barba, lecserélve az egyik skillem mivel az AH ablak rálóg félig az action barra, odébb rakni persze nem lehet baszom nagy otromba ikonjait.

- makrók: nincsenek, és aki azt mondja hogy nem is kellenek az játszon egy jedi guardiannal vagy sith juggernaut-al, baszki 4 kéz kéne, hogy minden skill-t optimálisan ki tudj használni mindent. Sith warrival ezek a keybindjeim jelenleg: r, f, g, c, v, shift+c, shift+v, shift+q, shift+e, shift+f, shift+n, shift+b, shift+r, ctrl+c, ctrl+v, görgö+fel, görgő+le, mindez persze a számok és wasd mellett és még mindig kéne keybind, csak már nem tudom hova rakni... Viszont van egy csomó egymásra épülő skill amiket kurvajól lehetne makrózni, már ha lennének makrók.

- talentezés: unalmas, wow 2.0 patch idején, gyak tele fölösleges talentekkel

- class balance: NINCS! van olyan, hogy normál questek végén vért izzadok Sith warrival, Sith assassin meg röhögve lenyom mindent és akkor a ranged classokról még nem is beszéltem.

- LFG tool: nincs, pedig kéne de kurvára, megint elszaporodtak BC-s lf commentek: LF ranged dps or melee with CC, hát szopjanak le, akkor se fogok tankolni meg rangeddel komolyan játszani.

Mindezek ellenére 1 hónapot még adok neki, ha másért nem, hogy a class storyk közül párat még végigvigyek.
 
119Tib ::: 2012.01.18. 15:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lassan véget ér az ingyenes hónap, mik a tapasztalatok?
Maradtok, toljátok, kurvajóság van, avagy ennyi elég is volt, kiélveztétek a gamet, és inkább tankoztok?

ui: cimborát kérdeztem, aki kihasználta a 20 Ft-s kedvezményt, aszondja azóta se történt semmi se, azt a pénzt elvették, a cuccot odaadtok, oszt viszlát, bár állítása szerint amit kapott, az épp 20 Ft-t is ért
 
118Tib ::: 2012.01.06. 16:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jaja biztos vagyok benne, hogy akik szépen ráugrottak és éltek ezzel a lehetőséggel azoktól szépen utólag levonják a rendes 20 eurós árat. Bant elvileg nem lehet ezért kiosztani, mert nem ingame rossz cselekedet vagy exploit kihasználás
Egyébként mivel ilyen kinézeti cuccokat kapsz ezért a változatért, így engem a legkevésbé sem érdekel.


Értelek, de ha vha el kívánod majd adni az accod, mert kijön a mittomén milyen új MMO, akkor majd adhatod 15 juróval drágábban, mondván, hogy deluxe változat, és így többet ér. Ennyit meg 20 Ft nekem megérne ( ahogy a WoW-os accok is drágábbak, ha pl. Blizzconos pet van rajtuk, mert azok árát szépen beleszámolják )
(Hivatkozott üzenet: [Universalis], 2012.01.06. 16:06)
 
117Tib ::: 2012.01.06. 16:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Digital deluxe upgrade 20 FROINT-ért!
Amíg nem fixálják, nézz rá gyors ( ha van olyanod ).

Tippikus hulyites, mert ha igaz is, akkor ugy is utolagosan levonjak az eredeti arban, valamint meg ezert bant is kaphatsz:P


Hat, kivancsi lennek ra, hogy milyen alapon vonna le barmiert is penzt utolag az elado, amikor ott van, hogy csokolom, ennyi az ara, megveszed -e?
Szep is lenne, nem hinnem, hogy kockaztatna ezert egy pert az EA, foleg, hogy kb semmit se vesztenek vele.
Nagyonmax azt tudom elkepzelni, hogy megveszed, levonjak a lovet, de mielott odaadjak, eszreveszik, es jelzik, hogy nem ennyi volt az ara, kifizeted -e a teljes osszeget, vagy visszaadjak a penzt. De mar ez is olyan merteku presztizs-vesztes, amit szerintem inkabb benyel majd a ceg.

Biztos lesz folytatasa, ha kiderul, hogy lesz benne vmi csavar / genyozas, en csak, mint lehetoseg, dobtam fel, nyilvan, aki nem akarja, nem hasznalja ki, rosszat senkinek nem akarok ( foleg az itteni emberek kozul nem ), ha ezzel vkinek jobb lett, csak orulok.

update: ja, és már fixelték is
(Hivatkozott üzenet: [sotydo], 2012.01.06. 15:48)
 
116Universalis ::: 2012.01.06. 16:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jaja biztos vagyok benne, hogy akik szépen ráugrottak és éltek ezzel a lehetőséggel azoktól szépen utólag levonják a rendes 20 eurós árat. Bant elvileg nem lehet ezért kiosztani, mert nem ingame rossz cselekedet vagy exploit kihasználás
Egyébként mivel ilyen kinézeti cuccokat kapsz ezért a változatért, így engem a legkevésbé sem érdekel.
 
115sotydo ::: 2012.01.06. 15:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Digital deluxe upgrade 20 FROINT-ért!
Amíg nem fixálják, nézz rá gyors ( ha van olyanod ).


Tippikus hulyites, mert ha igaz is, akkor ugy is utolagosan levonjak az eredeti arban, valamint meg ezert bant is kaphatsz:P
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2012.01.06. 15:35)
 
114Tib ::: 2012.01.06. 15:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Digital deluxe upgrade 20 FROINT-ért!
Amíg nem fixálják, nézz rá gyors ( ha van olyanod ).
 
113Universalis ::: 2012.01.05. 16:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igen a PvP szerintem is nagyon jó lett a játékban. Talán annyi hátrány, ha az egyik csapat majdnem csak full 50-esekbol áll a másikban pedig a csapat fele 10-19 közötti melletted akkor kb totál esélytelen. Ez mondjuk változni fog ugyanis hamarosan megnyitják az only 50-es brackettet (csak még akarnak kicsit várni, hogy több 50-es legyen).
 
112Lapaj ::: 2012.01.05. 13:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na hogy irjak valami jot meg: a pvp kurvajo eddig, nagyon bejon, valtozatos, minden szinteren total eltero dolgot kell csinalni, kvesebb mint 1 perc alatt behiv, de van hogy azonnal, es veszteskent is normalisan honoral, egyeni teljesitmenytol fuggoen, nem szurja ki a szemed 10 honorral. Ja es nagyon korrekt xp meg mani jar erte, szintezni se utolso.
Masfel ora pvp alatt kiszedtem 1 moddolhato chestet meg egy gatyat, es meg csak idegeskedni se idegeskedtem tul sokat miatta. Kov cel a pvp sniper puska.
 
111 Berikkusu ::: 2012.01.05. 13:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
1. mennyit játszottam én fury warrival? elárulom 6 év alatt kb 10 percet.
2. A story ami miatt a szintezés élvezetes másodjára már khm... unalmas
3. a ráknak van kedve még 1 karit fölhúzni másik talent miatt.
 
110Universalis ::: 2012.01.05. 13:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eddig kerek-perec kijelentették, hogy csak és kizárólag AC-n belüli lesz a dual talent. Nem is célszerű másképp, hiszen ha pl. a Sith Warriornál maradunk. Sith Juggernaut (tank és dps lehet) heavy armort visel, ezzel szemben a Sith Marauder csak Mediumot. Na meg az azt jelentené, hogy megtanulhatná a karakter a másik kifejezetten AC-ra vonatkozó skilljeit.
Szóval teljesen jó az, ha csak és kizárólag AC-n belül lesz dual talent. A dual talentes mókát a Bioware nem főleg az only dps emberkék számára találták ki, hanem pl. a tank/healer számára, akik raidre, flashpointokra talentelnek, hogy elinduljon a csapat és sikeresen teljesítsen, majd utána talentelhetnek vissza a dps águkra. Úgy vettük észre, hogy 90k crediten maximalizálódott a retalent, ez azt jelenti, hogy egy oda-vissza talent 180k credit, ezt raid/insta miatt naponta, de még kétnaponta is eléggé költséges és akkor a javítási költségekkel nem számoltunk.
Te majd dps-ként ha nem akarsz tanktalentet kipakolhatsz majd egy PvP talentet és örülj neki, ha másik AC-t akarsz akkor pedig húzz fel egyet. Indítasz egy újabb Sith warriort, 10-es szintig (AC váltásig) elvinni mennyi is lehet? Max 4 óra? Aztán onnantól szépen tologatod Sith Marauderként (ami 50-en kb olyan, mint egy fury warrior, annyit is hal ).
 
109 Berikkusu ::: 2012.01.05. 12:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Flashpointoknál nálam szaggatás még nem volt, de imperial fleetnél érezhető, szóval vmi optimalizálást tényleg kéne nyomni. Amúgy a következő dolgokkal van bajom még mindig:
- a textúrák, egyszerűen fosok, mosottas szarok de nagyon durván.
- az UI még mindig hulladék
- új kari indítása esetén lőhetek be minden keybindot újra, namost nálam ez kb 15 keybind kapásból
- egyes karaktereknél fölöslegesen sok skill van, de tényleg kurvasok...
- nincsenek makrók
- a legutóbbi patch óta időnként kivág a játék
- a chatrendszer egy kalap szar
- nincs combatlog

Szóval tűkön ülve várom az 1.1-es patchet, és reménykedek, hogy a dual talent az nem csak AC-n belül lehet, hanem AC-t is válthatsz vele.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]