718 | Rundingo ::: 2011.05.12. 10:34 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Feralra ráfér egy kis buff, bár nem vagyok benne biztos, hogy ez life-ra így kijön.
Balance-t nem tudom meddig akarják még nerfelni, mert az előző patch után is az alsó középmezőnybe került, ha ez a változás így kijön, akkor a leggyengébb pve dps lehet belőle.
Restonak meg fasza kis buff lesz, az tetszik. | | 717 | Jence ::: 2011.05.12. 07:20 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | A PTR patchnote
Druid
* az Insect Swarm, a Moonfire és a Sunfire mégsem generál Lunar vagy Solar Energyt.
* a Ferocious Bite sebzése 15%-kal nőtt; ezzel együtt a költsége 35 energyről 25-re csökkent, és 35 helyett maximum 25 energyt fogyaszt el, a sebzése 25 energy felemésztésekor 100%-kal nő.
* az Omen of Clarity buff hossza 8 másodpercről 15-re nőtt.
* a Mangle (Cat), a Ravage és a Shred sebzése ~15%-kal nőtt lvl80-on és felette.
* a Swipe (Cat) sebzése ~10%-kal csökkent lvl80-on és felette.
* a Lunar Shower talent átalakult: ezután a Moonfire/Sunfire használatakor a druida megkapja a Lunar Shower buffot, amely 15/30/45%-kal növeli a Moonfire/Sunfire direkt sebzését, és 10/20/30%-kal csökkenti a manaigényét. A buff 3 alkalommal összeadódhat, és 3 másodpercig tart. A Lunar Shower buff ideje alatt a Moonfire 8 Solar Energyt, a Sunfire 8 Lunar Energyt generál - vagyis ha a druid nem akar kimozdulni az Eclipse-ből, akkor a casttime-mal rendelkező abilityjeit kell használnia (Wrath, Starfire).
* ezután a Wild Mushroom: Detonate is aktiválhatja az Earth and Moon buffot, amelynek hossza 12 másodpercről 15-re nőtt.
* a restoration mastery, a Symbiosis megszűnt és a helyére a Harmony került: a Harmony 10%-kal növeli a druida direkt healjeit, és egy ilyen heal használata után 10 másodpercre 10%-kal erősebbek lesznek a játékos HoT-jai is. Minden masterypont 1,25%-kal növeli mindkét bónuszt. Direkt healnek számítanak a következők: Nourish, Healing Touch, Swiftmend és a Regrowth kezdő healje; az összes több HoT-nak minősül.
| | 716 | Rundingo ::: 2011.05.10. 16:05 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Jól lehet vele tankolni. Én full dps gearben mentem ami crit+mastery nagyrészt, 0 hit, 0 exp. A sok saját absorbom és dodgem miatt nem kell belém heal, viszont nincs rage bekapott sebződésből, ami még nem is lenne gond, de a vengeance is csak 400-500 AP-ig megy fel a 7-8k helyett. Bosson és nagy trashen is max 4k volt. Így a kezdő aggró nagyon siralmas. Viszont pl Halfus Hc-ra jónak tűnik whelpekre, ott azért kap elég damaget, hogy legyen vengeance, viszont kellően eleget absorbol, kb. minden gcd után fix 10-14k-s absorb. | | 715 | Ci ::: 2011.05.08. 18:42 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Voltam a patch utan ujra egy hc-t tankolni druiddal, na amilyen szar volt Cata-ban eddig, annyira jo lett megint a patch utan, mint regen. | | 714 | Jence ::: 2011.04.12. 16:41 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Thx , pár év és jó lesz :D | | 713 | Ci ::: 2011.04.12. 13:39 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Gekko, megneztem a Cho'gall kill-t, egyre jobb vagy, foleg igy, hogy felraktad a quartz-ot
Insect Swarm 81.2% uptime
Moonfire+Sunfire 87.6% uptime
Corrupted Blood: 55
Lehet meg lesz beloled valami eletkepes dagadt madar
Ui: maskor majd P2-ben kuldd ki a kis fakat is sebezni | | 712 | Jence ::: 2011.04.09. 18:14 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Betonacélnak a haste Cap-ok
Rejuvenation 12.5%, 37.5%, 62.5%, 87.5%
Regrowth (HoT) 16.666%, 50%, 83.333%
Lifebloom 5%, 15%, 25%, 35%, 45%, 55%, 65%, 75%, 85%, 95%
Wild Growth 7.15%, 21.43%, 35.715%, 50%, 64.285%, 78.57%, 92.855% | | 711 | Jence ::: 2011.04.08. 19:45 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Köszönöm a helpet , meg a részletes elemzést , Quartz-ot felrakom , a tanácsokat megfogadom , többet koncentrálok , és meglátjuk , amit leírtál azt értem , már csak a gyakorlat kell . Még egyszer Kösz :)
| | 710 | Rundingo ::: 2011.04.08. 10:32 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | 4. Amikor addozni kell, akkor mikor meghal az add, akkor van kb. 15 mp uresjarat, mire megjelennek es elindulnka kifele. Ezalatt, megfelelo helyezkedessel megint lehet lonni a bosst, amig ki nem jonnek az addok, ez nagyon szamit, es ez sok +dps.
Üresjárat az nálunk nincsen már az addoknál, mivel a megengedhetően minimális számú dps öli csak, 3 ranged 1 tank és néha +1 melee, így erőses sasolom a fester blood visszaszámlálót, hogy elöbb dögöljön meg az add, minthogy letelik a timer (ilyenkor marhára nem érdekel, ha tűzben állok, jók a healereink).
Másik csapatnál pedig fixen megy rá 4 ranged +1 melee.
Szopás is, hogy néha már nincs időm gombákat pakolgatni, mert egyből jönnek a kis addok.
Bocs, hogy szétesett a formázás, pedig olyan jól mutatott wordpadon:)
Remélem azért kiszűrhető belőle amit irogattam.
Megnéztem pár logot, átlagoltam, összegeztem. Nálam csak olyanokat vettem alapul, ahol nem kapok Dark Intent buffot locktól, mert az sokat torzítana.
Spellpowerünk nagyságrendileg megegyezik, abból max 2-3% különbség jöhet ki. Nekem van 2xt11-em, ami természetesen damagebuff, van power torrentem és dmc:volcanom, ami szintén nekem előny. Szóval gearben jobb vagyok, összességében kb 10-12% lehet ezekből a javamra írni.
A fightok első 300 secét néztem fixen, ahol még nincs p2, nincsenek csápok/BL és mindenki él.
Csak azokból átlagoltam, ahol mindkét csapatnak 3-3 Adherent jött elő, nagyot csalna, ha belevenném azt a killt, amikor 2 addal öltük. (Ott nagyon durva különbségek voltak).
Akkor a szerintem fontos dolgok, amik logból kinézhetők és értelmes dolog kikövetkeztethető belőle (bár jó lenne látni a helyezkedéseket is)
Jöjjenek a tények:
Rundi VS Gekkó
Worshopping: 4db (9sec+kb6 sec CC) VS 2db (6sec+5sec CC)
Ebből is látjuk, hogy engem rohadtul nem szeret, viszont sokkal jobb a csapatunk MC kezelése (erre Ci nagyon ráérzett)
Corrupted debuff: 0-2 VS 3-4
Szerintem magáért beszél, jó mindegyik.
Damage taken: 280-320K VS 370-440K
Adherent nincs rendesen szakítva, és sokszor rágcsálnak a kis addok, healereknek jelentős különbség. (Told cd-re a barkskint is, pláne, ha kijön a nagy add és nem fix a szakításotok)
Eclipse száma: 6-7 VS 4-5
Wrath: 40-45 VS 30-35
Starfire: 23-26 16-18 VS
Starsurge: 20-22 14-17 VS
Starfall: 6 VS 4
Ahogy néztem néha még lősz egy felesleges rossz spellt miután proccolt az eclipse, és lévén, hogy 9-13 lövésből át lehet lőni a másikba, 1-1 fölösleges spell sokat visszavethet. Látnom kéne a raideteket, hogy lássam mitől lősz 25%-al kevesebbet, sok lehet a fölösleges mozgás, tétlen idő, lag (bár a healer logokból elnézve nincs magas lagod), haste talán még több is neked egy picit, de 2k fölött már kb mindegy. (gyanítom helyezkedési problémák vannak, ami az egész raiddps csökkenti picit)
Dotok: IS, SF/MF: 84-89%, 85-91% VS 88-90, 88/90%
Tehát dot uptimed jó, ennél több ezen a fighton már nem is nagyon lehet (illetve persze lehet de tuti, hogy dps csökkenést hoz)
Dot tickek száma: IS, SF/MF: 210-230, 210-230 VS 195-205, 195-205
Igen, nálad magasabb a dot uptime, mégis kevesebb dotod tickkel ugyanannyi haste mellett. Nekem Cho'gall focusban van és rajta is frissítem a dotot nagy add közben is, illetve amint mozognom kell shadow crashból/tűzből már megy is egy moonfire/sunfire a focustargetembe akármikor is frissítettem elötte). Szóval multidotolás 2 targetnél=win, Valionán jól be lehet gyakorolni)
És akkor a tiszta damagek:
Cho'gall: 3000K VS 2700K
Tényleg nincs sok különbség, ez simán adódna a gearemből, ha nem lenne.....
Adherent: 950-1100K VS 400-500K
Blood of the Old God: 800-840K VS 480-520K
Szóval addkezelés: Ehhez néha direkt el kell rontani a rotát a bosson, direkt rossz spellt castolok néha, hogy jó eclipse-ben legyek amikorra fontos a nuke. Tudom kb mennyi idő alatt lövöm át magam másik eclipse-be, látom dbm-en mikor jön a nagy add, így kell számolni. Ha lehet időzíts úgy, hogy pont akkor válts Lunar Eclipsebe, ha jön a nagy add, mehet a starfire, éppen átlövöd magad Solarba az add alatt, gombák mehetnek le és így Solar alatt lényegesen nagyobbat robbannak a gombák. Illetve az üresjáratban frissíted közben a dotot Cho'gallon, akkor eclipse által buffolt IS/SF ketyeg rajta amíg te az addokkal kergetőzöl. Kis addokon a küldönbség simán a gombákból adódik, illetve, ha már csak alig élnek akkor tab, SF, tab, SF, tab, SF és közben mozgok vissza a helyemre, a dotoktól gombamezőn úgysem érnek már el hozzánk, és szintén nincs 1 kimaradt gcd sem mire visszaérsz a helyedre. (közben mehet innervate a healereidre, neked úgysem fog kelleni). Nagy addra meg simán csak túl sokan mentek ki, igazából a 4 ranged lazán el kéne, hogy intézze, csak hamarabb kell ráváltani, (lásd Mazsi és Lacus).
Összegzésképpen kicsit ki kell ismerni a fightot, hogy kevesebb legyen az elbaszás, fölöslegesen ne égessük a healerek manáját, kevesebb legyen az üresjárat (ez a fő probléma szerintem, sokkal kevesebb spell megy ki darabszámra tőled, mint tőlem), és nagyon meg kell ismerni a kasztod, hogy tudd mikor ronts el egy rotát, hogy a csata kardinális pontjai jól menjenek (jelen esetben addkezelés). Tudom, ehhez kevés pár cho'gall wipe, meg pár HC. Beszélj a raid leadereddel, és kérd meg, hogy több fighton is had legyél boomkin (vali, atramedes, talán omnitron és szerintem lassan már halfus és council is lehet 2 healeres). Ismerem Rickyt, csak pár sör meg házipálesz és engedni fog a kérésednek:))
Bocs, ha hosszúra sikeredett és telivan gépelési hibákkal:) | (Hivatkozott üzenet: [Ci], 2011.04.08. 09:02) | | 709 | Ci ::: 2011.04.08. 10:10 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Az üresjáratot figyelem, néztem balance chogall pov-ot, az mc break gyors, inkább én vagyok lassú.
Van kasztbar addonod, ami szamolja a latencyt es ugy dps-elsz?
Pl. Quartz. | (Hivatkozott üzenet: [Jence], 2011.04.08. 10:07) | | 708 | Jence ::: 2011.04.08. 10:07 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Az üresjáratot figyelem, néztem balance chogall pov-ot, az mc break gyors, inkább én vagyok lassú. | | 707 | Ci ::: 2011.04.08. 09:02 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na megneztem meg1x, korrigalom magam.
Neked a 4. try-on, 7.28 alatt
40 db wrath
30 starfire
23 starsurge
+dotok es egyebek
Rundi 6.50 alatt, tehat fel perccel rovidebb harcon.
51 db wrath
40 starfire
25 starsurge
Eloszor azt hittem, ez a haste kulonbseg miatt van, de neked is van 2228 haste-d. Szoval ekkora kulonbseg negy ok miatt lehet.
1. Szar helyezkedes
2. Lassu reakcioido
3. Lassan utnek ki MC-bol
4. Amikor addozni kell, akkor mikor meghal az add, akkor van kb. 15 mp uresjarat, mire megjelennek es elindulnka kifele. Ezalatt, megfelelo helyezkedessel megint lehet lonni a bosst, amig ki nem jonnek az addok, ez nagyon szamit, es ez sok +dps.
| | 706 | Ci ::: 2011.04.08. 08:22 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Megnéztem a logokat , Rundihoz képest kb. laza kétfényév lemaradásom van . Az uptime-on javítottam 56,7%MF/76,7%IS/21%SF Rundié: 59%MF/80,9%IS/28,9%SF olyan kb. 10%os a bénaságom , Rundi spelljeinek az átlag sebzései is nagyobbak(pl starsurge 23k vs 27k) , ez szerintem a gear miatt van , mert amit lehet azt cd-re toltam (thinker , fák , berserker) , használom a mage nuggets addon-t az sokat segít. Ez a bagoly nem akar huhogni NEKEM
Szerintem még kell gyakorolni és jobb lesz.
Jah, sokkal jobb volt, raadasul mar a raketakat is kerulgeted.
Az a helyzet, hogy nagyot javitani mar csak akkor tudsz, ha jobb a geared, illetve ha 100% tudod a harc minden egyes reszet, illetve azt, hogy kb. 5 mp mulva mi fog jonni, es elore keszulsz ra. Az eclipse ciklusokat meg egy ido utan magadtol kell vagni, tudni fogod, hogy pl. 6 wrath utan jon a kovetkezo, es akkor mar 7-nek starfire-t lossz, stb.
| (Hivatkozott üzenet: [Jence], 2011.04.08. 08:11) | | 705 | Jence ::: 2011.04.08. 08:11 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Megnéztem a logokat , Rundihoz képest kb. laza kétfényév lemaradásom van . Az uptime-on javítottam 56,7%MF/76,7%IS/21%SF Rundié: 59%MF/80,9%IS/28,9%SF olyan kb. 10%os a bénaságom , Rundi spelljeinek az átlag sebzései is nagyobbak(pl starsurge 23k vs 27k) , ez szerintem a gear miatt van , mert amit lehet azt cd-re toltam (thinker , fák , berserker) , használom a mage nuggets addon-t az sokat segít. Ez a bagoly nem akar huhogni NEKEM
Szerintem még kell gyakorolni és jobb lesz. | | 704 | Jence ::: 2011.04.05. 05:26 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Még egy kis gyakorlás és jobb lesz, köszi a helpet, már rakétás elefántokkal álmodok: ) | | 703 | Ci ::: 2011.04.05. 00:40 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na, Gekko, latom hogy mar sokat javultal, de meg alapvetoen meg mindig nem valami acelos Miert is.
Chogall utolso proba-t nezve.
A dotjaid uptime-ja:
Moonfire 48.7% + Sunfire 16.4%
Insect Swarm: 57.3%
Na ezeket olyan 100% korulire kell felhozni ( elvileg ugye lehet fenn egyidoben moonfire+sunfire is, szoval johet ki tobb, mint 100% is a ketto osszegenek, de nekunk jo lesz, ha elered a 100-at )
Osszehasonlitaskent itt van pl Rundi Valiona-n.
Moonfire 73%+Sunfire 26.1%
Insect Swarm 93.2%
Na ha kb egy hasonlot hozol akkor nagy kiraly leszel | | 702 | Ci ::: 2011.04.01. 12:51 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Full béna voltam , ahol gombázni kellet volna rájöttem azért nem megy mert szar az egerem 4/5 gombja (egy katt helyett kettő stb.),azt miután helyre hoztam tömegre már ment normális dps de ez magmaw után volt már , a single dps-em meg egy kalap szar.Az addont felrakom kipróbálom , ha valaki lát még valami hibát a boomkinkodásomban irja be lécci , előre is kösz
Az a baj, annyira alapvetoen szar volt, hogy egy-ket dolgot nem lehet kiemelni . Amire figyelj, de egyebkent az addon mutatja:
Mikor jon a kovetkezo eclipse, es milyen, lunar vagy solar, azaz mar ugy tudod idoziteni a kovetkezo spellt, hogy mar kovetkezore azt lovod, amilyen eclipse lesz, ez jo kis dps novekedes.
Ha tobb celpont van, dotold mindegyiket. Pl. Valionanal lehet szepen dotolni mindket sarkanyt, stb.
A fakat akkor rakd le, amikor BL/Time Wrap van ( pontosabban elotte kozvetlenul ), mert akkor ok is gyorsabban utnek.
Starfallt szinten akkor lojjed, amikor lunar eclipse van, mert akkor kapja o is a bonuszt
Gombazni Bosson csak ugy erdemes, ha pl. kezdesnek leraksz a pull elott ala, vagy ha addok vannak, akkor addokra, vagy ha mozgas van es nem kell a dotokat frissiteni, nincs starsurge instant proc, egyebkent nincs ertelme | (Hivatkozott üzenet: [Jence], 2011.04.01. 12:43) | | 701 | Jence ::: 2011.04.01. 12:43 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Full béna voltam , ahol gombázni kellet volna rájöttem azért nem megy mert szar az egerem 4/5 gombja (egy katt helyett kettő stb.),azt miután helyre hoztam tömegre már ment normális dps de ez magmaw után volt már , a single dps-em meg egy kalap szar.Az addont felrakom kipróbálom , ha valaki lát még valami hibát a boomkinkodásomban irja be lécci , előre is kösz | | 700 | Ci ::: 2011.04.01. 12:27 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Gekko, latom boomkinkodtal raiden, de elegge "kezdokent". Rakd fel ezt a mage nuggets addont, ezzel tok egyszeru az egesz, mindent jelez, amit kell, alapveto addon magenak es boomkin-nak | | 699 | Ci ::: 2011.04.01. 06:03 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | PTR valtozasok. Kb en is ilyeneket hianyoltam.
Lacerate bonus threat has been removed and replaced with increased initial damage done.
Savage Defense has been redesigned slightly. Instead of a single charge absorption, it now places an absorption effect on the druid absorbing up to 35% of the druid’s attack power (modified by mastery, if applicable) in damage and lasting 10 seconds. There are no longer any charges on the effect.
Swipe (Bear) cooldown has been reduced to 3 seconds, down from 6, and is now trainable at level 18 (training cost has been reduced). In addition, the bonus threat from this ability has been removed and replaced with increased damage done.
Thrash bonus threat has been removed and replaced with increased damage done. | |
| |