658 | Ci ::: 2010.07.07. 08:15 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Feral Druid Tank talent otlet Cataclysm-ra | | 657 | Ci ::: 2010.06.25. 17:06 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Druidak raid elott | | 656 | Tib ::: 2010.04.28. 09:44 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Az uj Mushroom spell alfa valtozata | | 655 | Tib ::: 2010.04.14. 13:33 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Resto guide | | 654 | Bruti ::: 2010.04.10. 08:42 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Mondjuk azt em ertem hogy a healernek nincs uj spellje, a feralnak 2 uj is van levelupra, a csirkenek meg ez a 'gombas lab' effekt 85-re... De szarul hangzik. Mondjuk szajkarate azon hogy mi lesz... Folosleges. Mire kijon a cata ugyis 15x atalakitjak ezt, mint mindig. Druidaval sose tudtak mit csinaljanak | | 653 | Lapaj ::: 2010.04.10. 08:38 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Möhöhö!
Viszont instant kaszt, es nincs cd, vmi nagy tapot sejtek... | | 652 | Bruti ::: 2010.04.10. 08:37 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Kesz rohej, mindig amikor kijon valami uj, szetbasszak a druidat, foleg a csirket. Aztan kell vagy 1 ev mire rajonnek es helyrepofozzak. Gombafarm... az baze... | | 651 | Ci ::: 2010.04.10. 06:04 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Cataclysm: Druid. Mushroomkinok elore | | 650 | Bruti ::: 2010.04.01. 08:15 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Ugy erzem vegre sikerult belonom a karimat. 4-es t10 bonusz minden penzt meger.
A WoL alapjan stabil 5,7% dpst jelent a languish. Ami 8421 DPS-es saur alatt stabil 480 dps a semmiert gyakorlatiag, ami nagyon durva. Meg a trinketre lennek majd kivancsi hogy az mit dob a karin, de kezdek elegedett lenni.
-10% dmgbuff ugye mert ez icc volt. | | 649 | Rundingo ::: 2010.03.26. 16:56 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Szokás szerint itt sem rota van, hanem prioritás, és a különböző fórumokon azt okoskodták ki, hogy jelenleg a legnehezebben játszható kaszt (legalábbis ha rendes dps-t akarsz).
Ami fontos, hogy mangle mindig! legyen fennt és savage roar is.
Ez a kettő együtt hatalmas mértékben befolyásolja a dps-t.
Ahogy én kezdek (és általában mindenki erre jut):
1. mangle (még akkor is ha van trauma buff, vagy másik druid, mivel erre kapcsol a +200 agi idol)
2. Savage roar (ennek ugye minél előbb fennt kell lennie)
3. Rake (4db t10-nél nagyon need)
3. Tigers Fury (+60energy)
4. Shred, Shred (critfüggően 5 combo pontig)
5. Rip
Innentől te döntöd el, hogy most nyomsz-e berserkinget, vagy vársz egy ideálisabb helyzetre.
Ha most nyomod, akkor shred ezerrel, rake frissítés, savage roar frissítés, és csak shred és shred...( FB tilos, még 5 CP-nél is)
Ez a megoldás jó, mert mire lejár a berserking újból lesz kb tigers fury ami után garantáltan befér egy +FB is így jó kis dps boost.
Ha tudom, hogy 3-4 perc között lesz a fight akkor én is így nyomom, hisz így lesz 2 berserking, de ha 3 perc alatt van, vagy 4 percnél hosszabb, illetve, ha van valami spec +buff valamikor az encounter során, akkor tartalékolom a berserkinget arra.
Hosszabb fight esetén pedig megvárom az ideális időpontot a berserkingre. Ez azt jelenti, hogy mangle sokáig fönnt, savage roar sokáig fönnt, rip nemrég ment fel és ha lehet TF is több, mint 15 sec CD-n van (mivel nem lehet használni berserking közben és úgy vesztenék a cdjéből). Ja, és emellé legyen 70+ energyd és az sem árt ha fixen tudod, hogy nem kell közben mozognod, innervatezni/CR......
Így ha minden frankó és beesik 1-2 ooc proc is, akkor csak 2-3 gcd-t használsz el nem shredre.
4T10-ben baromi nehéz lett tartani mindent (lehetetlen), egyrészt semmi bónusz nem ad hosszabb időt semmi dotra/buffra, másrészt érezhetően csökkent a crit és a haste (ezzel az ooc proccok száma). Egy-egy fight alatt csoda számba megy, ha 2-nél több FB belefér összesen, de nem éri meg, azt el kell felejteni. Inkább egy +shred 5 cp-nél is, különben bele lehet futni egy olyan helyzetbe, hogy minden lejár és no energy no CP megújítani a buffokat/dotokat.
2 t8 2 t9 viszont nagyon egyszerű, bőven lesz idő FB-re, ha van elég crited.
Mégpár apróság:
savage roar mehet 1 cp-nél is, ha úgy jön ki, és azt érdemes "átlapolni" is, az nem gáz.
berserkinget közvetlen TF után ne nyomj, mert törli a +damage buffját
OOC proccot (még 5 cp esetén is) shredre told el
berserkinget ne tolj kevés energy-n, mert sok lesz az "üresjárat"
Ja, és ha arpen proccos trinketed van és épp proccol, mikor swipe spam megy trashen vagy shred spam bosson, akkor már készülhetsz is a "res pls" makróval egy druidra:) | | 648 | Ci ::: 2010.03.26. 11:00 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Feral druid dps temaban most asszem a patchben volt valtozas, uj mangle glyph is kijott, meg javitottak a rake-s bugot.
Mintha az is remlene, hogy a mangle +verzeses hatasa 1 perc lett
Kerdesem: Itt a rotacio az ugy nez ki, hogy:
1. mangle-rake-shred*3 5 kombopontnal +attack power
2. shred*5. Ha kozben lejar a rake dot, akkor azt ujitani kell. 5 kombopontnal rip
3. shred*5. Ha kozben lejar a rake/mangle dot, akkor azt ujitani kell. 5 kombopontnal feroc. bite, ha meg sok van hatra a rip/+ap-bol. Ha nem, akkor +ap/rip ujitas
Kb igy kell csinalni, mert sajat kutfobol ezt sutottem ki, vagy valami mas az okossag?
| | 647 | Bruti ::: 2010.01.25. 10:40 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Sityusz, a tegnapi beszelgetesunk utan szamolgattam (itt a gearem, ez alapjan)
Raidbuffok nelkul, csak az alap felallast nezve:
Spirit: 638 (366/43 mp5)
Intensity 1 talentpont hatása = 366 mp5 * 0,17 = +62 mp5
Amennyiben ebben a 366-ban már bennevan a 17%, akkor: 312 mp az alap, azaz a bónusz: +54 mp5 (ahogy nézem a 366 az alap így az első sor az érvényes)
Int: 1181
Dreamstate 1 talentpont hatása: 1181 * 0,04 = +47 mp5
Ez alapján nekem az jön le hogy ha kicsit spirites geart szedsz, sokkal jobban megéri az intensity használata. Főleg ha a legtöbb geart áttolom spiritre. Egy nagy előnye van, healelgearnek is ideális.
Talent: Ha leveszem az intensityrol az 1 pontot valamint 1et a moonglow-rol, akkoris elvileg bírni kéne raidet manával, de ha nincs replenish, vagy 5man instázás van, manahalál lesz.
De még akkor sem jut a frenzyre sajnos, kell a typhoon/gale winds | | 646 | Rundingo ::: 2010.01.24. 12:14 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Köszi. Ezek szerint többet kell várnom a rake megújításával a lag miatt. Majd figyelek rá. | | 645 | Ci ::: 2010.01.22. 21:03 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na kicsit ujitva a tank gearemen, kb. 4000 arany belefeccolasaval csinaltam Blackjaek-nek maci-ban full raidbuffed 57.000 HP-t, hatha szukseg lesz meg ra | | 644 | Ci ::: 2010.01.22. 17:53 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | I have talked with a GM about this, I made a post on the Bug forums but the forums ate it -
Rake, or more specifically the DoT, received a condition whereas you cannot overwrite a stronger Rake with a weaker one. Exactly like Rip. This is a problem because, like immolate, the instant portion is still applied, energy is spent and combo points are given.
This makes our already complex priority system that much more complex. On one hand, it forces you to use Rake properly and let that last tick go through before you can refresh. On the other hand, if you have 200ms of lag and refresh it right as you notice the DoT fall off you can still clip it and not refresh the DoT, which is where all of Rakes DPE comes from.
Like I said, I talked to a GM in game about this, so hopefully something will be done... but who am I kidding?
Q u o t e:
Good ferals don't clip rake. If you do, you're missing out on 1/3 of the DPE. So, assuming the OP knows what he's doing, the "a more powerful spell is already active" problem, is not, in fact, the problem.
Good ferals clip rake right as it falls off. With 200ms+ of lag, you will still notice this problem a LOT. I generally have 97-99% up time of Rake on bosses where that's possible, fights like Thaddius, General, etc, and I get that because I press the button immediately after the DoT falls off. So I'm moving my finger over the button as the last tick is about to happen.
With lag, it will still clip even though the last tick has happened. So you can still waste combo points and energy.
In conclusion, go be an elitist bad elsewhere.
Innen linkelve | | 643 | Ricky ::: 2010.01.22. 17:53 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Én is találkoztam hasonló problémával rupture-nál, de tök random, vmikor felment, vmikor nem, akkor se tudtam és azóta se jöttem rá mitől van. Azabaj hogy nem tudom rupture buffolódik-e vmivel, mert ha igen akkor lehet az van a háttérben hogy a buffolt vérzésre nem megy rá a gyengébb, nem tudod korábban megújítani. | | 642 | Moldruck ::: 2010.01.22. 17:34 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Nálam ugyan ez a szitu csak magenál, előfordul, hogy a scorch nem megy fel, pedig biztosan talált, mert a sebzést kiírta, de a bosson nem marad fent és a hatása sem teljesül. | | 641 | Rundingo ::: 2010.01.22. 16:38 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Tudom, hogy túl sok feral druid nincs a guildben, de azért megkérdem....hátha:
Tapsztalt már valaki olyat, hogy felütötte a Rake-t, és a dot nem került fel a bossra? Nekem rendszeresen megtörténik, főleg, ha korán akarom újítani.
Baromi idegesítő, hogy volt mikor 3x egymás után kellett felütnöm, hogy a dot is megjelenjen a bosson, ezzel rengeteg időt és energy-t bukva.
Néztem saurfangon 27x tettem fel ami ideális esetben 27x4=108 tick lenne. Ok néha korán frissítem, max 10x, és az utolsót csak föltettem, de nem volt ideje tickelni. Ez eetben is 108-10-4=94 ticknek kellene lenni. Helyette csak 79 volt.
Eleinte azt hittem, hogy csak az addonom nem jelzi néha a debuffot, de nem. Valóban nem kerül fel a vérzés a bossra.
Nem tudom találkozott-e már valaki hasonló buggal, vagy csak nálam van a hiba, de piszok zavaró és persze dps bukta is.
| | 640 | Bruti ::: 2010.01.16. 23:30 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Megis untam...
Nincs mit kiszednem, nincs miert pugolnom:) | | 639 | Ci ::: 2010.01.16. 21:38 | Felhasználó ignorálása | Válasz erre | Na Bruti beesett estefele, gyorsan vegigtoltuk vele Hecsa ( DK-val ), Seyfind, Rundi meg en HC FosPoSHoRT-t, meg utana egy napi rnd HC-t, hagy szokja | |
| |